高级队伍 征服最强悍13星组合
二,13星到底修改了几次呢? 1,13星一共修改了多少次?刚开始出来的13星是最简单的,被睡后再受到攻击星星就只会物理攻击而不能拉血不能出法。造成随便一个睡人队就可以轻松杀13。 2,后来13星修改了,被睡后再受到攻击,不再只会物理攻击了,而是可以拉人或者出法。一时让很多人不习惯,但没过几天,13星就又成了被虐待的对象。 3,然后13星又修改了,魔族抗混提高(应该说是13星整体抗混能力提高了),以前拿仙器可以混3个以上的,或者经常4个左右的现在只能混2个以上,3个左右,有时候连魔都5混不中。(中间有一次修改的星第一回合就狂出JG,后来又降低难度了,具体时间忘记了) 4, 最近的一次修改应该就是在8月初,我没看到什么公告说要修改。但是明显感觉到13星难杀了。一是13星的JG能力加强了,不断放JG;2是13星的拉血和连拉几率提高了,尤其是男鬼一直30法术连拉;三是被JG后的星星可以拉血了,以前不会。现在很多队伍都觉得13难杀了,有的说性价比不合适,也有的杀150回合被系统弹出来的,也有的杀了60多回合挂了的。但是对于我们的“奔放”杀星队来说,只有2个字“强杀”。现在最新的13星我们一般用10回合杀完,最变态的不会超过50回合(就是一直放JG,把我们5个人都JG住的,这种是最难的#83) 三,13星的最强阵容是如何搭配的呢 今天我们杀的一个13星,非常有意思,一是这个13是最强悍的13星搭配了;二是第7回合出现了女鬼带着2个宝宝,一个熊猫一个泥巴#83。我们有录象。(不好意思,不知道为什么超过500KB的录象不能在帖子里上传,我会尽快想办法把这个录象上传的,谢谢大家的支持和关注。) |
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