符文系统前瞻:以余之矛攻子之盾
(5)抗性符文 见招拆招,用单一的还是综合的,就看队伍了。 (6)其他符文 这个估计是很多平民的福音了,好多人,都反映一身装备修不起啊。 (7)时间限制问题。 听说是30分钟,那么问题来了。 傻子都知道战斗前使用,但战斗不一定半个小时能结束,所以怎么把对方拖入持久战,破坏符文效果,又会成为新的研究课题,甚至局部还可以说,超级强睡武器,又赢来了春天? (8)最新消息 KFZ的朋友给了最新消息,符文是作为一个未来的职业来发展的,也就是应该遵循的是作坊短类模式,或者培养模式,比如,开始一段或者初期的时候,符文的效果很差,然后慢慢随着段位等级升到,来加强其效果, 综述:我也没去测试,看来下介绍,来谈谈看法,肯定有局限,恳请高人赐教。后面我也会具体了解下,可能会写写符文间的搭配。 [编辑:]
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