大话西游2关于克水队伍 我想没人比我更懂它了!
职业联赛克水队伍配置之我见一-队伍配置扫盲基础篇! 克水队伍的配置选择: 1.是否带鬼(男鬼:忘回秒 女鬼:忘盘秒) 众所周知:鬼火五行属土 所以火力鬼肯定优先选择克水 2.是否带大力 带大力的队伍往往能起到意想不到的效果!最常见的就是翻盘,带大力的情况下 很容易翻盘! 3.变身卡选择 土卡适合PK的有: 泥石怪12 物理卡 反震 龙马12 强法卡(忘鬼)+物理卡(有大力) 食土兽16 强法卡 忘鬼+雷风炮 2种队伍搭配最佳 1.带反震的就要配大力或者忘鬼 2.带忘鬼或者炮就要配大力或者多功能鬼 而6阶武器符合克水搭配的有: 6阶倾城(推荐:大力 强震慑 加防 女魔) 6阶情殇(推荐:秒回鬼=低输出) 6阶河图(推荐:秒回鬼=高输出) 6阶情殇(推荐:主雷水炮) 6阶傲天(强烈推荐:风水男仙) 6阶问冥(强烈推荐:风水男仙 同上) 6阶凌波(推荐:秒忘女鬼) 经上所述.可以推断出最优的克水队伍就是 女魔:带倾城 可盘可吸可砍 属于低敏单位 在队伍中可扮演的角色:辅助+单点+调整战术(如-敏大力 单点或抽 如果采用抽操作.那 么配合高敏输出火力最佳 多少敏呢???)单点和放抽或辅助都将采取不同的战术...队伍核心人物! 男鬼:由于上面的女魔是低敏核心单位所以 男鬼最佳搭配: 低敏核心鬼:由变身卡推算-敏反震秒回鬼最佳! 女鬼:带凌波(秒忘女鬼) 属于火力+控制型 男仙:带傲天或问冥 属于纯火力型 队伍的选择搭配. 男人+男仙+男鬼+女鬼+女魔 其中男鬼和女魔是队伍核心 只要他们不倒 可采取的战术将多样化! 如: 男鬼可回可秒可辅助 鬼回操作 对方火力不足的情况下推荐优先使用 鬼秒操作:在队伍明显处于优势的情况下进行火力压制 辅助操作:如套装技能 拉药 法宝等等 在队伍明显处于劣势(被对方压制)的情况下进行战术调整 由 此 推断出套装的选择..套装技能+天赋技能+法宝等 女魔可单点可抽可辅助 魔单点操作: 给对方队伍造成压制的前提!如对方宝宝少了2只的情况下 优先操作考虑! 魔抽操作:下回合准备进行高强火力输出!对对方队伍进行绝对压制! 放抽法之后,进行单点操作或辅助操作..不需连续抽2次.根据情况选择下回合操作 如:火力足够进行压 制 那么下回合继续单点或大招最佳 如果乱敏或无法进行火力压制的情况下 那么就选择辅助操作..由 此也可以推断出套装的选择... 魔辅助操作:套装技能+法宝+天赋技能等 之所以女魔 男鬼做核心单位 都是低敏单位!所以只有2种情况 负敏和正敏 双低敏队伍配置 可以加大存活率 火力说明: 女鬼和男仙 由于魔是负敏 所以火力推荐高敏 可多少合适呢? 由于高敏 所以火力伤害肯定要低 所以推荐增加召唤兽伤害的装备搭配 在双高敏火力又是针对召唤兽的情况下 可想而知! 战斗优先解决对方召唤兽 为什么?召唤兽带技能 技能多样化...召唤兽操作比人物要强大的多! 进场之后 只有2个可能 1.敏比对方火力敏高 2.敏比对方火力敏低 进场:女鬼先忘 男鬼回血 女魔单点或辅助 男仙秒 男人主混副冰 男人的敏调整多少 是很有讲究的...这很关键... 进场带的召唤兽也是很有讲究的! 人物双低敏单位 那么还有3个 正常火力目标是5 所以最少要带2个高敏召唤兽(要比炮的敏高!为什么? 战术: 采取优先火力压制战术 采取优先控制战术(忘 混 冰+法宝) 采取优先辅助战术(各种套装技能+法宝:六芒+九渊 寒隐+经纶等) 火力输出的伤害 将影响下一回合敌我双方的战术策略! 完全决定队伍处于状态:1.完全被压制 2.即将被压制 3.战斗主角(绝对优势) 这就是克水队伍的选择....只一个克水就涉及这么多..这还不包括灵宝的选择(攻击 辅助 金击子) 当然 这种搭配只是其中的一种!并不是绝对的! 个人强烈推荐此配置! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:richluo]
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