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大话西游2联赛设计路线:三尸狂暴群伤男鬼测试

  【组队篇】

  【血队】双男鬼,敏盘魔,混男人,负敏仙。常规双鬼队伍。

  【敏队】双高忽视火炮,敏速魔,冰人,超负敏鬼。反常规敏队伍。

  【论血队】双满天赋男鬼,耐打,其中一人霄汉,双鬼一仙实际是3个超级火力。因为男鬼超高回血伤害,竟然类似仙,回死对面2个以上单位,且有20%群解异常状态!

  【论敏队】全队极品小孩10J修炼双叫“提速”,3500敏魔提速3800以上,超过绝大多数灵宝,且有星阵抗伤害/抗人法。忽视152容止/惊鸿水法大仙2个横扫,几乎没有残存,女人超忽视冰,然后负敏超级伤害克火鬼,殿后消灭一切敏少血单位,后果很严重。

  【小评】不管是敏队,还是血队,尸虫伤害万万千之时,已蜕变成“难以抵抗”的力量。玩家均知道男鬼抗伤害天赋45%,甚至难以抵抗其中伤害。(要抗偷法)

  【克火PK克水*针对篇】

  【争论篇】

  【克水】针对大家挚爱的冰雪魔(召唤兽),非常有效;针对克火队伍,也有一定效果,装备极其高昂。目前“克水系”且为大多数高端玩家追捧。

  【克火】高忽视高克容止惊鸿大仙,高抗高伤害男鬼,针对一切单位(人和召唤兽)产生巨大摧毁,装备攀高。目前“克火系”玩家直线上升,但尝试性偏多,投资较少,尚有较大空间。(其实时间精力消耗甚巨)

  【小评】如果说克水成BK噩梦,男鬼变得有伤害;那么克火成就一切敏单位的噩梦,男鬼变成真实的火力。杀敏召唤兽厉害,还是通杀敏召唤兽+敏人厉害?

  【水火克】克水打“水五行”(克火队),克火打“火五行”(克金队)。必须说,各有好处,克本身差不多。“克水”只是杀BK召唤兽厉害点而已,“高克火”反击“克水/金”都很厉害。

  【召唤兽】水五行100或者之类,吃烈火决,厚土决,木灵决。就算你打“如人饮水”还是不打,结果你克水回鬼,基本废了,可能既回不死BK,也回不死任何单位。护身符“召唤兽伤害20%”废了,原始伤害低,叠加共120%伤害何用?

  【仙器篇】

  1、【兼容性】你【霄汉+雅声】忽视鬼火高了,项链/护身符/地煞星卡/星阵,只能选其一,不能既是追求高忽视鬼火,又高追求回血伤害。我们克火双鬼队伍,专人负责【霄汉+雅声】,还有专人【容止回血伤害】。

  2、【伤害性】仙器克水回血量不是问题,但是男鬼回血仙器虫暴,炼器才3-8点,仙器高忽视鬼火+虫子数字伤害低。

  3、【稳定性】根据前面两项,虫子狂暴几率低,只有护身符/项链/地煞星卡虫暴,还是鬼火狂暴成问题,伤害不稳定,预估效果差!

  4、【搭配性】双男鬼队伍的优越不用说了。克水队,第一个男鬼搭配【霄汉3件】+【雅声3件】;第二个男鬼【雅声6件装】,总不能第二个男鬼和第一个男鬼套装一样。

  1)双男鬼【霄汉3件】+【雅声3件】,谁回血,谁鬼火反隐?如果说玩法更灵活,“回头是岸”没有的话,就比克火鬼少了75-100点克,(你总共也没多少克,如高狂暴的话)。

  2) 第一个男鬼搭配【霄汉3件】+【雅声3件】;第二个男鬼【雅声6件装】,这样灵活性弱些,但实际效果好。这样的话,男鬼【雅声6件装】回血装,不适合用仙器,仙器回血+伤害是悖论!武器是15J数字5000+克水26+虫暴36

  【14-16级武器篇】目前市场分析。CBG观察“武器是15J数字5000+克26+虫暴36 ”价格远超过4阶仙器,甚至经常没有货,有货不一定轮到你来买,如果类似我这样虫5500,狂暴42的实用,而且还有机会买,克则套装技能+套装属性洗练。

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