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新大话西游2附吸神兵3级足够:敏魔的震慑法术研究


新大话西游2附吸神兵3级足够:敏魔的震慑法术研究

  最近厉害的玩家做了数据帝,有朋友转发到叶子猪分析了敏魔震慑的效果。有朋友说这是证明3级神兵就足够。小编也在正想研究下他说的,不知道大家认为他说的对不对呢?

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  网络上有很多关于震慑法术和神兵无属性的帖子,还有关于神兵抽 3 4级之争,写的很纷杂而且很多都是不对的。这次作者就为诸位细细解读一下魔族的震慑法术的加强与应用。

  注:震慑法术气血伤害最高50% ,其实这里也是有小误差的,真正的震慑伤害是最高50%外加震慑法术的基础伤害,当然这震慑法术的基础伤害只有不到1000血,完全可以忽略。

  使用3级SB抽 30%无属性伤害

  对于无属性的怪物, 30%的无属性伤害抵消了13%左右的抗震慑属性。 超过30%无属性 13%的抗震慑属性可以无视掉。


40无属性e#

  对于无属性的怪物,40%的无属性伤害抵消了16%的抗震慑属性


50无属性

  对于无属性的怪物,5级神兵 50%的无属性只抵消了18%的抗震慑属性,50%无属性 可以无视掉17%的抗震慑属性。

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  正如图所示,对于抗抽的怪物, 无属性超过50% 再堆无属性,每10%都将小于1%了。而30%和40%的差距3%其实不小,但是40-50%差距不到2% 就比较小了。


结论

  关于SB抽的对比,

  使用3级SB抽的一般都装备无属性护身符和星符,都完全可以达到45% ,使用4级抽能达到55%

  但是这10%的无属性差距只有不到0.8%的忽视抗抽效果。

  所以结论是,在把无属性堆到45%之后,3级抽和4级抽是一样的效果。

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  另注:很多队伍要求点名用4级SB抽,完全是脱离实际的,没有任何实际意义。

  另,我们这里计算的无属性伤害只是等同于忽视抗抽属性,是一个计量单位而已。

  真正的忽视抗抽属性是计算在所有数据之前的,他是一个函数增长的曲线,就说忽视抗抽属性的效果远大于无属性堆叠的重要性。

  此贴我就是想证明,除非有特殊用途的连击抽,其实3 4级抽的效果差别极其微小。

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[编辑:黑骑士]
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