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大话西游2孩子_大话西游2孩子攻略_大话西游2孩子神结局

  第三部分:职业评价

  有人已率先弄出计算公式:600*(A 0.2次方)+180*(B 0.2次方)+150*(C 0.2次方)+……+30*F (0.2次方)

  A~F代表属性点从高到低7项依次减少的代号,乘号前面是该项系数。

  请注意!装备也有优劣之分,但在漫长的学习道路并不是最主要的影响。另外装备并不是说极品就评价高!而是属性点分配通过计算后所计算出来的值!跟装备优劣无关!

  看系数,很明显,第一项增幅最大,因为系数为600,所以第一项满就能达到2477的评价,其次第二项骤减成180以30的系数差递减。

  x的0.2次方可以换算成5√x,也就是32点等于该项系数*2,同理243点会是三倍,1024点是4倍,而1200等于4.1289。

  这样看更直白 属性点1点,该项评价就有 系数*1,因为1的5次方=1

  属性点32点,该项评价就有 系数*2,因为2的5次方=32

  属性点243点,该项评价有 系数*3,因为3的5次方=243

  属性点1024点,该项评价 系数*4,因为4的5次方=1024

  属性点1200极限,该项评价 系数*4.1289,因为4.1289的5次方=1200

  这么说来到达243点是最显著也是最实惠的增幅,当然越高越高,但是增幅越来越小,所以建议不花钱的玩家 可以培养例如1200、1024、1024、700、300、243、243的方式培养出符合条件的高级结局。

神结局孩子
神结局孩子

  举例,6项1024第7项为0的孩子评价为4800,而属性点综合相同的7项孩子可以安排为1200、1044、1024、1004、848、600、424就会有4941的评价,差别为141点,这个有何影响呢?

  通过计算孝心和亲密平均1点会加嗜血和金刚的几率为0.04%,而龙神破甲为0.03%,算出10点评价约等于一点孝心的几率,也可以算出极限评价5074满亲密孝心孩子的金刚几率约为52.16%左右(可能有点小差距,因为算出来是一点评价影响的金刚几率约为0.00398%~0.004%之间),一点玩性减少20评价,但是清除玩性未必+20评价,也有可能更多,也可能更少,因为玩性洗掉会加到脱装备后的最高项上,除非脱完满值,不然就算你穿装备满值它依旧会白加进去。

  最后奉告,4800和5074评价相差274点,影响金刚的几率仅为274*0.004%=1.096%的几率,看你怎么想了,高富帅or屌丝男的选择。

  PS:职业评价只取整数,并且没有四舍五入概念。

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