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关于PK:盘点战斗中那些让人瞠目结舌的复活

  2、招魂(建议配置挣扎天赋为副天赋)

  价格指数:★★★

  入手难易:★★★☆

  实用指数:★★★☆

招魂+低级挣扎定风丹
招魂+低级挣扎定风丹

  目前很少看到招魂类的实战触发效果,一来是可能辅助灵宝本身走势低谷,二来是招魂类的辅助灵宝大家都打造成主攻击辅助,基本无一人技。个人以为招魂类灵宝可以在多3、4人合技的情况下至少有1个人跟2人合技,不为别的单单为了招魂天赋的触发率!

  PK亮点:灵宝发动时随机复活己方一个死亡单位,气血增加=灵宝*55,该技能一度被评为灵宝天赋中的丁氏猪肉、化无,可见该技能绝对是凌驾于其余高级天赋之上的,美中不足的是只有辅助系灵宝携带。类似于扶伤,复活单位有很高的随机率,不-法的复活也是其亮点之一。

  评语:为了发挥该灵宝天赋复活的最大效果,打造方向倒是也应该尽量走敏系路线或者干脆走极限低敏。只有辅助 灵宝携带从很大程度限制了该天赋的价值,原因之一就是现今灵宝体系中,攻击系的一路走高跟辅助系的一路走跌!并且值得注意的是该灵宝如果主人死亡无法发动 的情况下,招魂就白白没了效果(可以复活队友却不能复活自己,不知道算不算一种奇妙的讽刺)。所以理论上说如果配置了招魂天赋,要么选择队伍中的血系携带 要么最好可以配合一个低级挣扎的天赋以防万一。藏宝阁在开始时价格炒得极高,甚至很多不下于返生香的价位,但是现在一个单招魂天赋没有其余出彩之地的灵宝 价位也就在500左右。

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