关于五行相克的数据研究
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S 最终伤害 c 原始伤害 Ka 攻击方五行修正 Kd 防御方五行修正 关于各种宠物的五行属性请自己查阅主页说明。举例说明: 攻击方:30级塔6战神(金0.1,木0.9),一级雷法原始伤害值 c=1110。 我带着这个战神从塔6杀到海底,记录对各种怪物的伤害值,选择典型的几个给大家说明。 防御方 1.塔5女妖(金0.5,水0.5) Ka=0,攻方不克防方 Kb=0.5×0.9>0 金克木 ka S=c=1110 实测值 1110 2.边境鳄鱼(土0.55,水0.45) ka=0.9*0.55=0.495 木克土 kb=0 防方不克攻方 S=1274.835 实测值 1273 3.家养三尾 (木0.65 土0.35) ka=0.1*0.65+0.9*.35=0.38 金克木 木克土 kb=0 不克 S=1236.54 实测值 1236 4.家养大象 (木0.35 土0.65) ka=0.1*0.35+0.9*0.65=0.62 kb=0 不克 s=1316.46 实测值 1316 5.边境老虎 (土0.5 火0.5) ka=0.9*0.5=0.45 木克土 kb=0.5*0.1=0.05 火克金 s=1243.2 实测值 1243 6.斧头打手 (金0.5 木0.5) ka=0.9*0.5=0.45 木克土 kb=0.5*0.9=0.45 金克木 ka=kb s=c=1110 实测值 1110 通过以上7例,相信大家应该明白我的公式了吧(我知道有些低龄玩家对数学是不懂的),欢迎批评指教。关于pk中的五行相克,有所不同,我保留我的知识产权。 网易对五行进行了更新,我知道他更新了公式中的某个参数,但我也对此保留,大家可以自己推出。 原作者的补充: 这是在网易作五行更新之前作的,更新后,原公式中的0.3改为0.4 就是说五行相克的效果被加强了。 [编辑:]
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