大话西游2五开队形优化和毒女玩法 攻坚的计算心得
近日发现有不少人对毒女玩法很感兴趣,发一贴科普下攻坚,顺便简单说一下我的搭配思路。 这个帖子分为三部分,第一部分对比的是3抽和2抽加攻坚的伤害数据,第二部分是我对五开队形的理解,第三部分是毒女属性及装备。我花费时间码字只是提供一些新的玩法和思路,希望有心人能够耐心看完。好的建议或者问题欢迎大家理性讨论。 先是攻坚计算问题,我之前是说错了的,攻坚的确是百分比加成而不是直接加成,但是确实是可以突破魔族上限,这点很重要,很多五开党花了上千块买武器买星卡就是为了达到天赋满抽的效果,而攻坚鬼可以轻松使魔族突破上限并且花费极低。下面是具体的计算过程,以我鬼号法门6600加成24%,天赋抽55%为例:攻坚后首抽55%*(1+0.24)=68.2% ,第2抽(1-68.2%)*55%*(1+0.24)=21.6876% 所以1攻坚2抽之后,怪物的血量剩余1-68.2%-21.6876%=10.11%的血。 对比3抽:第一抽55%,第二抽45%*55%=24.75%,第三抽(45%-24.75%)55%=11.1375%,也就是说怪物在3抽之后的血量为1-55%-24.75%-11.1375%=9.11% 对比一下,可以看到,在满天赋抽,攻坚熟练6600的情况下,3抽只比2抽多抽了1%的血量,随着攻坚熟练的提高,两者差距将会逐渐减少,在熟练足够高的情况下,攻坚会反超3抽,这还不算攻坚对仙法和毒法24%的加成;至于2抽1秒1鬼火,有位朋友也计算过了,2抽之后怪物还剩下20.2%的血量,他说这10%的血量完全可以靠鬼火去弥补,但其实不是这样的,五倍修域外等日常是看不出来的,因为怪物本身血量就很少,10%也就几万的差距当然可以考鬼火去弥补,但是涉及到高端副本等一些血量高的怪物 ,10%的差距是不可能靠鬼火弥补回来的,就拿日常竹子BOSS来说吧,血量估计在870W左右,10%就是87W,你鬼火能秒87W? 看图,无攻坚,天赋魔抽55%,也就是怪物血量大概是69.2万左右,攻坚之后抽47.2万,也就是抽了47.2/69.2=68.1% 符合上面的计算公式: 再来说说我对五开队形的优化,这也是我目前在使用的队形,但我也要说一点,任何一种玩法都不是完美的,肯定存在着一些问题。 我这个队形搭配思路主要是将3抽中的一个魔换成男鬼以获得四族加成,人族单位选择可攻可守的女人以得到最大火力输出,同时具有睡杀高端副本的能力。如果还有人不懂那就以几种常见的五开搭配来举例分析:第一种,3抽1秒1睡人,这种玩法目前人数最多,基本能够通杀大话所有副本,3族没有加成基本是此类型玩法唯一的劣势,此外对魔的装备要求较高,3个双忽视抽卡必不可少;第二种,3抽1秒1鬼火罩子回鬼,此队形能够使得火力输出最大,日常效率较高,但是遇到高难度副本的时候,没有控制就成了最大的问题,炼狱地宫,卓越混沌以及节日任务越来越多的高难度BOSS等等,此外,这种队形也没有4族加成;第三种,2抽1秒1混人1回鬼(鬼火鬼),此队形优点就是控制和续航都有,只是火力输出较差,需要快速击杀的穷奇,14星等效率不高。 分析了几种五开队形,那再来说说我这种队形,1攻坚加2抽,1炮1女人。在女人上睡装的情况下,可以获得无限接近3抽1炮1睡人的效率和通杀所有副本的能力。在女人上毒装的情况下,又可以获得3抽1秒1鬼火的最大输出能力。同时又满足了第三种队形中的4族加成。这是我这种玩法的最大优点,当然也有缺点,第一是敏序问题也是这种队形的最大问题,如果队伍中魔族敏到2400的化,对男鬼的敏要求就非常高了,没有OS很难达到要求,所以我也就放弃了时装14,第二,就是对鬼的法门要求高,只有在男鬼法门够高的情况下,攻坚才能达到或者接近3抽的效果。第三就是对女人的装备要求高,需要准备至少2套装备。 女人的毒由于伤害太低,除了日常,在副本中很难看到女人的身影,但是攻坚的存在使得毒法伤害变得不是那么难看,再加上开发组对女人越来越多的照顾,女人装备目前也有回暖的迹象,蓝字强毒伤的装备也都水涨船高,下面先上几张伤害图: |
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