新大话西游2从经济系统调整:看2013年的变化
2、再者,说说纯职业玩家的问题。 纯职业玩家都有自己的一条产业链,单说种植、畜牧、矿产三大基础产业的产品,他们是可以内循环的。也就是说,他们产出后就可以拿去加工,自己有号。成品的F号和制药号。做出来后直接摆摊。相信无论经济系统再怎么改动,也影响不了战斗系统对千色、忽视F、高分等常用F以及200、隐身、解药、大双加和时间大药等常用药的需求量。有升级,有任务,有PK,就有消耗。而且,这些产品所需要的原料恰恰是基础产业生产的主产品。也就是说,他们往往被迫卖到王元宝的,恰恰是那些最不值钱的次产品,从而将效益最大化。试想下,既然这些纯职业玩家决定走职业这条路,谁事先没规划好?谁会去无脑的生产一些自己不需要的产品?又或者是单纯的是靠基础产业做出来基础产品去摆摊卖那么点差价? 所以说,如果官方以打击工作室和职业玩家的旗号改动经济系统的做法,是真的把玩家们想简单了。假设这些开发组人员真的对大话了解不深,甚至很多人几乎没玩过大话,我也不愿意认同他们会真的以这样的方式打击工作室和职业玩家。那么,如果假设成立的话,很明显,这次改动,另有目的。暂且不论什么目的,这次改动对以上两者和土豪以外的玩家影响是最大的。 |
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