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资深玩家:依此方法完全可改变大话现状

  如今大话的第一要务是要发展新鲜玩家的进入,这就要想办法。在想办法之前要了解现在人们对游戏的市场需求,这样才能把握和定位好游戏开放的方向,而不能盲目开发没有尽头的任务,更不能盲目仙器神兵的投放。

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  只有弄清楚了这个问题,大话才可以少走弯路的前进,不断的给玩家带来开心快乐。让不同角色在游戏寻找到各自的乐趣。

  如今面对大话越来越难玩难上手的窘迫,大把大把砸钱不断贬值丢钱的现实。我只能说,这是在拒绝新玩家进入的恶灵。游戏不带这样整人,否则新的玩家老的玩家都被累的半死,游戏不挨骂才怪。

  所以大话在接下来的工作方向应该是要精简系统,通过不断的优化系统剔除没必要的设置,让游戏生动有趣提高它的可玩性高。在这里兼顾人们的感受,因人而异,能够满足不同人群的游戏要求,这就需要游戏具有包容性。让大话成为既简单又好玩有趣味的游戏。累人的游戏终不是正途。

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