拯救大话经济:拒绝垃圾信息唤醒市场活力
救市第二步:调整目前市场的一些设置,刺激DHB的流通。 目前出售货物的方式有两种1.在游戏中出售。2.在藏宝阁中寄售。 但是在藏宝阁寄售确实直接与RMB进行交易,与DHB的交易无关,那么可从这两点出发设想。 建议: 1.摆摊上限应该提高 目前2E的上限,还是有很多物品无法通过摆摊展示出来,建议提高到3E,甚至4E,每一笔这样高价值的物品的流通,带动的都是大量DHB的流通。 2.藏宝阁交易物品的限制 可从金钱方面限制,如,藏宝阁摆价最低400元? 或者从物品本身的种类方面限制:如藏宝阁无法交易14级佩饰! 这样限制的目的是更多的为了让物品的流通更多的选择DHB的方式流通,如果不赞同,请谅解 3.新增设NPC,可以在其中寄售物品,以及收购物品。 就是相当于吧玩家的摆摊的商店综合在一起,不过这种方式是有偿的 例如:可以设置:寄售一件物品需要DHB100-500W 收购物品:收购10件仙器,每成功一件收取20W的手续费。 也可以认为是一种在游戏中用DHB进行交易的藏宝阁! 4.增设大话拍卖系统
这点可参考别的游戏比如,梦H,比如魔S,都有相关的拍卖系统。但是不一定全部照搬,要想出适合大话市场版本的大话拍卖系统。 5.部分高价值消耗品,日常化,这里特别说明一种物品:神兽卡 相信目前各个服务器的神兽卡都有很大程度的掉价吧,好多卡片都跌破100W了,那么何尝不可把这种消耗品与职业系统结合起来,让这种卡片的价位调整到能让小资,RMB,以及部分普通玩家都能接受的范围内,那么这种物品的消耗量也是相当惊人的! 直接的影响,对职业的产出消耗不少,间接的影响,DHB的流通方式更加活跃! 说这么多,可能大家会质疑到底效果几何?其实就是一个道理,死水比活水更容易发臭 通过各种改革,刺激市场,促进DHB的流通,增大市场DHB的需求,减少物价的贬值,实现共同富裕的效果。进行达到了改善经济的最终目的! [编辑:小宝]
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