我至爱的大话:你拿什么来拯救你
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八,经济系统你不该如此变幻 大话打击外G从来不手软,这是他成功之处,但由于打击外G能力的不足,200环和80环分别被取消,经济系统让人感觉变幻莫测,但每一次变幻的代价是什么: 1,部分老玩家的流失,特别是80环取代200环时候让多少平民玩家离开了游戏 2,外G仍然是无法消除 3,经济系统越来越复杂,天工这部资料片开了以后可以这样的说,这部游戏已经成了死水,不可能再有任何潜在的新玩家了,一个新玩家进游戏如果不掏人民币连生计都不知道怎么搞,他怎么可能玩? 评:其实经济系统的更换对防外G真的没有用,你换人家也换,200有挂,80也有挂,职业同样有挂,而且你越是更新产生的挂你越难防,你有这个精力开发经济系统为什么不专门用个团队来打击挂呢,你的职业系统连老玩家都要熟悉几个月,你这不是分明不让新手来玩么? 九,开发组对人性的无知 我相信大话的开发组肯定是一帮高智商的社会精英,这么复杂的系统,复杂的设置智商平庸的人是开发不出来的,但中国式教育出来的精英共同的毛病就是:高分低能。硕士博士一大堆,就是没有人能懂人性,而且中国式的精英还有个很大的臭毛病就是自我意识太强,总是习惯于自我为中心。 网游作为一个新兴的行业没有现成的准责可参考,这让这批精英摆不对自己和玩家的关系,他们总认为:因为我开发这个游戏所以你们才有机会玩,而不是:因为你们在玩所以我才有机会继续开发这个游戏。 他们总认为他们只要对丁磊负责就行,而且他们都自认为自己非常NB,实际上市场和玩家是最好的试金石,你的游戏得不到玩家的认可,得不到市场的认可,最终你就得不到你老板的认可,所以集体离职如果是真的,这就最能说明他们的低能,这么好的一个剧本你们都做不好,也别指望你们出去能把其它游戏做好。 评:应该说开发组开发游戏确实是在动脑子,但就如打一场战役一样,战略错误再好的战术也是白扯,对人性的无知,让他们在游戏开发中总是站在自己的角度去开发,对玩家从内心的漠视以及开发眼光的短浅注定大话二这个团队最终的失败。 其它的一些也不愿意评了,玩了八年的游戏,作为一个玩家实在有点无语,一辈子能有几个八年,八个、九个、十个?其中就有一个绝大部分娱乐的时间由他陪伴。 [编辑:星陨]
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