超敏?超血?你如何选择?敏队详细分析
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叶子猪新大话西游2为你带来玩家对敏队的深度分析,虽然现阶段灵宝的强大让敏队逐渐走向低谷,但敏队依然有自己是生存空间。如果你对敏队了解不够透彻,那么就仔细阅读下吧!
变身卡的选择 变身卡系统可能是大家接触已久但是仍然比较模糊的系统,很大一部分人不了解怎样提高修正,小部分人懂得修正效果与什么有关却不知道如何计算,只有极少数的人懂得精确计算修正如果你懂得,那么恭喜你。如果你觉得太复杂……其实我也觉得看得有点蒙,这只是给大家介绍变身卡修正如何来的,其实我还有一套计算方法由于现在是遍地神兽卡的年代,尤其是对敏队来说普通变身卡远远不能满足需要。 对于一个敏队来说,由于速度的至关重要性,变身卡修正出现一点差错就可能带来颠覆性的后果,当然对于久经沙场的队伍来说,你即使不会计算也,依然懂得敏队应该使用什么样的变身卡,这就是实战永远比理论重要的原因。 涉及到的方面有两个:修正以及针对性 首先变身卡修正的计算,你首先得懂得修正与什么有关。一是变身卡亲和,二是变身卡种族,三是变身造型。肯定很多人认为,首先是亲和,肯定有99%的人认为亲和相近的变身卡在一起效果会比较好,我不是说这种说法是错的,而是较为片面,其实真真理是:自身亲和与队伍平均亲和越近,自身修正越高。什么意思呢?一个队伍有5个人,5张变身卡亲和取平均数,例如平均亲和是17点,恰好你的变身卡亲和也是17点,那么亲和影响的效果已经达到了最高。其次是种族,很多人都知道,变身卡种族越少,修正效果越好,但是这之间究竟怎么计算呢?第三是变身卡造型,5个单位一定要保持不同的造型。 好了,知道了上面的,这里给出一个比较简单的计算方法。 首先变身卡极限修正是214%,也就是说同时满足上面3个要求:自身亲和=平均亲和,全队变身卡种族数量为一(达到这两项最简单的做法就是5张相同的变身卡),保持5个不同的造型。然后告诉大家亲和和种族的影响系数。亲和对于修正的影响力是10%,也就是自身亲和与平均亲和每相差1%,修正下降10%;种族对于修正的影响力是5%,也就是5个变身卡在原来单一种族的基础上,每多出一个不同的种族,修正下降5%,而这个是相对的,也就是说对原有的同一个种族每增加一个种族减少的是5%的属性,而对于多出的新种族实际是减少了4个种族带来的修正。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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