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本服出线规则(甲组):

新的比武大会将以服务器为单位,甲组服务器将通过帮派推荐和自主报名的形式挑选8支队伍参与选拔赛,再通过选拔赛决出4支参加跨服比武的队伍。

同服不同队伍之间不允许在跨服比赛中打乱重组。

推荐队伍阶段:

服务器威望前3的帮派帮主指派队伍参加选拔赛。指派队伍通过推荐队长的方式进行。

3个帮主分别指派2、1、1支队伍。

帮派排名推荐队伍数目推荐队伍编号
12第1队、第4队
21第2队
31第3队

帮主推荐时间:每月第一周周五0:00至周六23:59

推荐规则:

1.帮主推荐名单时,需要推荐队伍队长,队长必须为本帮成员,推荐完后该队员可以离

2.队长带去报名的队员不做帮派限制;

3.被推荐之后禁止移民;

4.被推荐队长需要在选拔赛前与队员一块组队前往NPC处确认队伍名单。

自主报名阶段:

推荐队伍阶段时间截止时,则开启自主报名。

报名规则如下:

参赛等级:≥3转140级,且组满5人

参赛费用:每人2000000游戏币

每个服务器报名队伍不限,若最终报名队伍超过4队,则选取每个队伍中,上一季度天梯积分最高的4位成员的积分相加,然后进行排序,排名最高的4队进入选拔赛阶段

自主报名时间:每月第一周周日0:00至第二周周一20:00

报名截止时,会公布获得选拔赛资格的队伍名单,未获得资格的队伍可到NPC处取回报名费用。

此阶段获得资格的4支队伍,根据天梯积分排序,从高到低,分别为第5-8队。

获得帮主推荐的4支队伍以及自主报名资格的4支队,将在第二周周三20:00进行服内选拔赛,决出最终参加比武大会的4支队伍以及总队长。

具体赛程如下:

第一场:

A第1队vs第8队
B第2队vs第7队
C第3队vs第6队
D第4队vs第5队

第二场:

EA场胜方vsC场胜方
FB场胜方vsD场胜方
GA场负方vsC场负方
HB场负方vsD场负方

G、H场负方直接淘汰,不需要打第三场

第三场:

IE场胜方vsF场胜方
JE场负方vsH场胜方
KF场负方vsG场胜方

I场胜方、I场负方、J场胜方、K场胜方获得参加跨服比武的资格,其中I场胜方为总队长,拥有指派出战队伍的权利。

如已推荐不足4支队伍,自主报名名额依然为4队,或自主报名队伍不足4支,在选拔赛中,队伍的依然按照帮主推荐优先排的原则,排出队伍编号,若无第8队,则A场1队轮空获胜,如此类推,最终决出参加跨服比武的队伍。。

选拔赛的比赛规则与比武大会比赛规则一致。

本服出线规则(乙丙丁组)(保持不变):

新的比武大会将以服务器为单位,由服务器内部推荐或选拔3-4支队伍代表参赛。

参加跨服比武的队伍通过两种方式产生:帮主推荐或者自主选拔。

被推荐的队伍直接获得跨服比武资格,自主报名的队伍需要通过选拔以决出名额。

同服不同队伍之间不允许在跨服比赛中打乱重组。

参赛等级:≥3转140级,且组满5人

参赛费用:每人2000000游戏币

每个服务器最多参赛4个队伍

帮主推荐时间:每月第一周周五0:00至周六23:59

自主报名时间:每月第一周周日0:00至报满为止(最晚第二周周一20:00)

如果推荐名额已满,则不进行自主推荐环节。

推荐队伍阶段:

服务器威望前3的帮派帮主指派队伍参加跨服比赛。指派队伍通过推荐队长的方式进行。

3个帮主分别指派2、1、1支队伍。第1队的队长作为总队长,在跨服比武时拥有指派出战队伍的权利。

帮派排名推荐队伍数目推荐队伍编号
12第1队、第4队
21第2队
31第3队
推荐规则:

1.帮主推荐名单时,需要推荐队伍队长,队长必须为本帮成员,推荐完后该队员可以离帮;

2.队长带去报名的队员不做帮派限制;

3.被推荐之后禁止移民。

自主报名阶段:

推荐队伍阶段时间截止时,若推荐队伍不足4支,则开启自主报名。根据自主报名阶段的情况,决定接下来的阶段。

情形1:推荐队伍+自主报名队伍≥3,自主报名队伍≥2,进入服内选拔阶段。

情形2:推荐队伍+自主报名队伍≥3,自主报名队伍=1,跳过服内选拔阶段,直接进入拷贝数据阶段。

情形3:推荐队伍+自主报名队伍<3 ,跳过服内选拔阶段,直接进入拷贝数据阶段。服内选拔阶段:

此阶段将从服务器已报名的队伍中选拔队伍参加天下第一比武大会。

如已推荐3支队伍,则还有1个名额,选拔赛第1名可以作为第4支队伍参赛。若无已推荐队伍,则选拔4支队伍,第1名队伍的队长为总队长。

报名选拔赛仅自主报名队伍需要进行,比赛采用循环赛,每胜利一次获得1分,失败不得分,最后按照得分进行排名1~4。

同分判定规则:

1.两支队伍同分,则按双方之间的胜负关系进行排名,胜者排前;

2.如果回合数仍然相同,则报名早者排前;

3.若大于2支队伍同分,则按3场比赛的总回合数排名,少者排前。

比赛奖励:

经过硝烟弥漫的天下第一比武大会后,还有着不菲的奖励赠与各位英雄们!

1、座驾奖励:

宝驹配英雄,何不天涯纵横!

甲级第一给每个ID奖励时效为30天的5人座驾-太音

乙级第一给每个ID奖励时效为15天的5人座驾-太音

丙级第一给每个ID奖励时效为15天的5人座驾-太音

丁级第一给每个ID奖励时效为10天的5人座驾-太音

2、优胜服务器额外奖励

部分服务器将在天下第一比武大会结束的下周开始获得相应时间的升级经验和召唤兽领悟几率提升奖励。

甲级时间经验、领悟几率倍数时长
第一名下周一00:00-下周三23:59双倍经验,双倍几率3天
第二名下周一00:00-下周二23:59双倍经验,双倍几率2天
第三、四名下周一00:00-下周一23:59双倍经验,双倍几率1天
第五至八名下周一00:00-下周一23:591.8倍经验,双倍几率1天
第九至十六名下周一00:00-下周一23:591.5倍经验,双倍几率1天
乙级时间经验、领悟几率倍数时长
第一名下周一00:00-下周二23:59双倍经验,双倍几率2天
第二名下周一00:00-下周一23:59双倍经验,双倍几率1天
第三、四名下周一00:00-下周一23:591.5倍经验,双倍几率1天
丙级时间经验、领悟几率倍数时长
第一名下周一00:00-下周二23:591.5倍经验,双倍几率2天
第二名下周一00:00-下周一23:591.5倍经验,双倍几率1天
丁级时间经验、领悟几率倍数时长
第一名下周一00:00-下周一23:591.5倍经验,双倍几率1天

备注:阿三、小鬼、天庭、鬼王、修罗任务、域外风情获得经验加成,其他获得经验的

途径不受此影响。

3、特效设置:

比武大会的优胜服务器在服务器选择界面会有专属特效。

4、天宫寻宝:

甲级第一名服务器的参赛ID可以挑战BOSS“二郎神”,挑战成功后全服可开启“天宫寻宝”的活动。

5、称谓奖励:

代表本服参加跨服比武的队伍,在该服务器的全部比赛结束后,能获得比武大会的特别称谓奖励。

玩家切换此称谓时,能够获得一种稀有变身效果。

冠军:年

亚军:范式之魂

季军:浪淘沙

成员:龙马

以上称谓均是变色效果。

称谓截止下次比武前有效。

注:

1.仅参与过跨服比武的玩家能够获得此称谓。

2.仅甲级前4服务器玩家的称谓带有称谓特效。

6、比武奖章奖励:

每位参加比武的成员,根据服务器的比武成绩,均可获得比武奖章,通过比武奖章可自行兑换自己需要的奖励。

女武神的指点:

二郎神乃天庭战神,已多次被三界豪杰成功挑战。三界豪杰武力已获天庭首肯,但谋略如何,却尚不得而知。正值三界英豪的比武大会激战正酣,天庭特派遣谋略战神??九天玄女监督三界豪杰备战比武大会。玄女精通天地之道、阴阳之略,尤其擅兵法。法术符?、阴阳方略、奇门遁甲亦均精通。但想要获得玄女的指点,只靠一人之力是远远不够的,需要全服玩家齐心协力,方可获得足够多的女武神锦囊。

【单人任务】物资准备

活动时间:比武大会开启当月的第二周周四0:00---周五23:59

参与条件:人物等级≥30级,时间宠≥10级

活动场景:长安、洛阳、长寿村、傲来国、宝象国

玩法介绍:

单人组队,前往NPC处领取任务,找寻各类物资交给对应场景的NPC,即可完成任务。

玩法奖励:

每人每天可完成4次任务,完成任务后可获得经验、比武贡献和物品奖励。

比武大会相关:

女武神的指点使用次数与活动期间,该服务器完成物资准备任务的次数有关,完成次数越多,比武大会中可使用女武神的指点的次数也越多。

【组队小怪】元神修炼

活动开启:需要获得比武资格的队伍(其中一名队员即可)前往开启。有一队开启,活动开始后可刷出一波元神,如此类推。

开启时间:决出参加比武大会资格后---当周周五21:30

活动时间:比武大会开启当月的第二周周五晚21:30---22:30(若参赛队伍不足4支,或开启元神修炼队伍不足4支,时间会缩短)

参与条件:人物等级≥30级,时间宠≥10级

活动场景:长安东、五指山、大唐边境、傲来国、北俱芦洲、长寿村外、斧头帮、平顶山、火云戈壁

玩法介绍:

1、元神出现

21:30开始,每15分钟会出现一波元神,玩家可3-5人组队,前往对应场景与元神切磋。

2、获取奖励

击败元神可获得经验、物品和比武贡献等奖励,但元神的数量有限,每波元神被击败后,需要等待下波元神的出现。

活动奖励:

比武大会相关:

女武神的指点的效果,与活动期间,该服务器玩家击退元神的数量有关,击退次数越高,使用女武神的指点的效果越好。

女武神指点的最终效果如下:

抗冰混睡忘+4忽视仙法鬼火+8强三尸+2000强毒伤+15%
忽视冰混睡忘+4抗仙法鬼火+8抗三尸虫+2000

长安各大帮派被恶兽袭击,玩家经过一番激战擒住恶兽。

就在大家要处死恶兽的时候,恶兽口出人言。

恶兽说自己本是某个玩家的召唤兽,一直忠心耿耿,却被主人遗弃。

它记得主人曾经是长安某帮派的成员,所以就游历天下,到各个帮派寻找主人,但是都没有结果。但漫长的游历让他越来越通人性,甚至学会了人言。

玩家见这个召唤兽一片忠心,不忍杀它,打算放它离开。

不料恶兽趁机反扑,再次与玩家交战,并在战斗中抓住玩家带的召唤兽。

恶兽以此要挟玩家帮它找到主人或者收自己为召唤兽,才将召唤兽还回。

1)玩家答应找主人,发现恶兽的主人已经战死。恶兽知道后十分难过,但也终于释然,于是归还召唤兽,并化作一点灵犀;

2)玩家答应收它做召唤兽,但恶兽又诱惑玩家抛弃被它挟持的召唤兽;

A 玩家选择抛弃自己的召唤兽--玩家的召唤兽忽然袭击恶兽,展开战斗。战斗中,恶兽想起了自己被主人抛弃时的痛苦,于是放弃了威胁,将召唤兽归还玩家,并化作一点灵犀;

B 玩家选择不抛弃--再次进入战斗,被挟持的召唤兽闪现到战斗中,和玩家并肩作战。恶兽被感动,于是归还召唤兽,并化作一点灵犀;

任务完成后灵犀开启,在召唤兽的界面就可以看到灵犀按钮。

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身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通

召唤兽开始“灵犀”修炼后,将逐渐与主人心有灵犀,给予主人的帮助也将更多。

灵犀包含物理、法术、辅助三种方向,召唤兽可以选择任意一系修炼

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迎头痛击
【技能类别】被动
增加900点物理攻击力
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浴血一战
【技能类别】被动
增加3600点气血
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狂飙突进
【技能类别】被动
增加12点速度
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如沐春风
【技能类别】被动
增加5%冰混忘抗性
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羊入虎口
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每回合有35%几率提升15%物理命中几率
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如释重负
【技能类别】被动
物理攻击时有15%几率会附带清除目标身上魅惑、加攻、加速、加防状态中的一个,若目标身上没有随机到的状态则无效
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势不可挡
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每回合有35%几率提升15%忽视反震几率
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化险为夷
【技能类别】被动
入场后的3回合内,物理攻击时有15%几率将物理伤害的40%回复自己生命,若生命值已满,过剩回复量可转化为护盾。护盾不能超过自身最大生命值的100%,最多持续3回合
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连环出击
【技能类别】被动
入场后有30%几率提升12%物理连击几率,持续1回合
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冲冠一怒
【技能类别】被动
入场后的3回合内,攻击时若主人处于死亡或冰混睡忘状态,有100%几率可获得1~3层战意:一定几率分裂攻击另一个目标(与高级/普通分裂攻击、分花拂柳技能不冲突)。战斗中最多可叠加12层战意,每触发1次战意分裂攻击减少2层战意
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唇亡齿寒
【技能类别】被动
入场后的3回合内,攻击时若主人处于死亡或冰混睡忘状态,有100%几率可获得1~3层破甲:提升一定命中、忽视反震、破物理几率和破物理程度。战斗中最多可叠加12层破甲,每物理攻击1次(连击视为1次)减少1层破甲
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怒不可遏
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每分裂攻击1次(包含战意分裂、分花拂柳、高级/普通分裂攻击),有50%几率提升自身5%狂暴几率,最多可叠加3层,持续1回合
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晴天霹雳
【技能类别】被动
入场后的3回合内,物理攻击时若目标当前血量大于30万,有75%几率提升自身6%致命几率,持续1回合
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与子同仇
【技能类别】被动
支援入场后若本方存活单位数量小于对方,有100%几率可获得1~3层战意
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绝地反击
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每触发1次致命,有50%几率可获得1~2层破甲
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火冒三丈
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每次物理攻击有24%几率获得1~3层战意
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攻守兼备
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每次物理攻击有24%几率获得1~3层破甲
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有备无患
【技能类别】被动
护盾存在期间,回合结束时有24%几率摆脱冰混睡忘状态。护盾消失时有30%几率对当前造成护盾消失的单位造成血伤害(数值等同护盾);若造成护盾消失单位是人物,有60%几率对其召唤兽也造成一次等量血伤害
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将功补过
【技能类别】被动
物理攻击若未触发连击、被躲闪、被打断,有100%几率提升1~3层战意
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一往无前
【技能类别】被动
物理攻击每致死1个单位,有80%几率获得1~3层破甲
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奋不顾身
【技能类别】被动
兵临城下需要的气血和法力需求降低到10%和5%,伤害从2.5倍改为在2.5倍~5倍之间随机。若触发击其不意,有60%几率自动触发兵临城下技能,可与强化兵临城下几率叠加
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惊涛拍岸
【技能类别】被动
入场后的3回合内,若触发连击,连击次数最多为8次且连击伤害不再衰减,稳定为80%;同时连环出击技能触发几率提升50%
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浴血一战
【技能类别】被动
增加3600点气血
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狂飙突进
【技能类别】被动
增加12点速度
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虎虎生风
【技能类别】被动
增加4500点法力
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如沐春风
【技能类别】被动
增加5%冰混忘抗性
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势不可挡
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每回合有35%几率提升15%忽视反震几率
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清者自清
【技能类别】被动
使用仙法鬼火时有30%几率会附带清除目标身上魅惑、加攻、加速、加防状态中的一个,若目标身上没有随机到的状态则无效
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八面玲珑
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每回合有40%几率提升15%强仙法鬼火
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洞烛其相
【技能类别】被动
使用仙法鬼火时有18%几率使对方随机一个隐身单位显形
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风荷送香
【技能类别】被动
入场后的3回合内,有15%几率将造成仙法鬼火伤害的40%比例回复自己生命,若生命值已满,过剩回复量可转化为护盾。护盾最多不能超过自身最大法力值的50%,最多持续3回合
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清风盈袖
【技能类别】被动
入场后的3回合内,若仙法鬼火法术目标血量大于30万,有50%几率提升12%法术狂暴程度
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月共潮生
【技能类别】被动
入场后的3回合内,若仙法鬼火法术目标血量大于30万,有50%几率提升12%忽视仙法鬼火抗性
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节节高升
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每回合开始有40%几率提升12%仙法鬼火狂暴程度,持续1回合
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步步为营
【技能类别】被动
入场后的3回合内,每回合开始有40%几率提升12%忽视仙法鬼火抗性,持续1回合
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待时而飞
【技能类别】被动
若本回合未使用仙法鬼火,下回合仙法鬼火狂暴程度提升20%
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灵光贯顶
【技能类别】被动
使用仙法鬼火时自身每损失10%血量可转化为2%忽视仙法鬼火抗性
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一鸣惊人
【技能类别】被动
入场时若已领悟风雷水火鬼火法术,有50%几率自动释放1次4法(从对方所有单位中随机选择且排除封印隐身单位,有义之金叶神、信之土叶神时此技能将被覆盖)
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飘忽无定
【技能类别】被动
入场释放法术后若自身有领悟隐身技能,在自动释放4法后有100%几率再进入隐身状态
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一飞冲天
【技能类别】被动
触发吉人天相或涅槃后为自己提升10%仙法鬼火狂暴几率和程度,持续3回合
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展翅欲飞
【技能类别】被动
触发吉人天相或涅槃后为自己提升10%忽视仙法鬼火几率、忽视仙法鬼火抗性,持续3回合
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青云直上
【技能类别】被动
使用仙法鬼火连续出手时(循环),伤害将提升15%,最多增加2次
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大开杀戒
【技能类别】被动
本方存活单位每比对方存活单位少1个,使用仙法鬼火时提升40%仙法鬼火狂暴程度。若触发仙法鬼火狂暴,有50%几率对目标周围随机一个单位造成伤害,伤害值为100%
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锥心刺骨
【技能类别】被动
使用仙法鬼火时有40%几率对目标额外造成1次至圣伤害,该伤害等于目标损失血量的40%比例,上限不得超过15万,每50点灵性可提高0.75%触发几率
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哀兵必胜
【技能类别】被动
本方每有1个单位死亡,使用仙法鬼火时有25%几率增加1个目标。同时使用仙法鬼火时有75%几率降低目标15%仙法鬼火抗性,此状态持续2回合,同一个目标身上最多可叠加3层此状态
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浴血一战
【技能类别】被动
增加3600点气血
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狂飙突进
【技能类别】被动
增加12点速度
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虎虎生风
【技能类别】被动
增加4500点法力
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如沐春风
【技能类别】被动
增加5%冰混忘抗性
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惠风在衣
【技能类别】被动
使用小楼夜哭/青面獠牙成功时,有36%几率回复本次损失法量
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春风化雨
【技能类别】被动
使用天魔解体/分光化影成功时,有36%几率回复本次损失血量
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一矢中的
【技能类别】主动
指定向友方人物使用,使其获得自身暗度陈仓技能的50%效果,但自己将暂时失去技能效果,效果持续2回合,冷却5回合
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左右逢源
【技能类别】被动
使用法药时有30%几率对慢于目标且没有召唤兽在场的倒地人物也触发一次法药效果
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上下天光
【技能类别】被动
使用血药时有18%几率对慢于目标且没有召唤兽在场的倒地人物也触发一次血药效果
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傲雪凌霜
【技能类别】被动
使用澄霜时提升16%成功几率
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银装素裹
【技能类别】被动
使用银魄时降低20%重新陷入控制状态几率
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紫燕翻飞
【技能类别】被动
释放万籁俱寂、五蕴皆空、五行克技能时有30%几率为目标附加一个限制状态,使其受到三尸虫恢复效果减弱20%,持续1回合
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冰消瓦解
【技能类别】被动
释放万籁俱寂、五蕴皆空、五行克技能时有100%几率对封印、死亡状态的单位也可生效
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雪中送炭
【技能类别】被动
离场时,若主人没有灵宝,有20%几率为主人召唤下一个支援灵宝参战
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八风不动
【技能类别】被动
入场时,有27%几率为主人提升随机抗灵宝10000~20000伤害效果,效果持续2回合
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拔刀相助
【技能类别】被动
离场时若本方存活人物不超过2个,有36%几率提升下一个支援召唤兽12%闪现几率
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八方来援
【技能类别】被动
离场时若本方在场召唤兽不超过2个,有36%几率提升下一个支援召唤兽12%闪现几率
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步步相逼
【技能类别】被动
若触发召唤兽天赋效果,有40%几率使天赋效果延长1回合、同时降低目标12%仙法鬼火抗性
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春色满园
【技能类别】被动
使用春回大地或春意盎然时,有18%几率提高主目标5%抗封印或抗混乱属性(不可叠加),持续1回合
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有仇必报
【技能类别】被动
离场时有24%几率降低伤对方所有单位3%仙法鬼火抗性,此状态持续2回合,同一个目标身上最多可叠加3层此状态
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飘然出尘
【技能类别】被动
触发涅槃后,有40%几率立即进入隐身状态,持续3回合
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碧荷凝露
【技能类别】被动
离场时若本方人物存活人物不超过2个,有24%几率为死亡单位(敏排序)回复21000点血量和42000点法力
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焕然新生
【技能类别】被动
触发涅槃后,有40%几率获得法力护盾,可吸收等同于自身最大法力值100%比例的气血伤害,最多持续3回合。护盾存在期间,有25%几率免疫冰混睡忘;法力护盾消失时,有100%几率立即解除自身控制状态(冰混睡忘)
玩法简介:

参与次数:炼狱难度每人每周最多可挑战5次

本服开启条件: 本服3转140级玩家达到200名。

任务奖励:全新套装,灵修,物品,经验,新功绩

玩法入口:在魔王中殿惊门处选择炼狱难度即可进入

背景:

覆海大殿为蛟魔王镇守,这里本是一个地下湖泊,蛟魔王则用神通将湖泊与大海相连,并修建了一个洞窟港口,将自己的座船覆海楼船停靠在港口内。

玩家在护送唐僧师徒西行经过女儿国时,与蛟魔王发生了一些纠葛;并受女儿国国王之托,去彻底的摧毁覆海楼船,解除蛟魔王对女儿国的威胁。

任务流程:

1.夺船:进入覆海大殿后,击败守卫,夺取他们的炮船。

2.行船+炮战:

炼狱难度下,覆海大殿内巡逻增强,直接杀入恐非明智之举,还是偷偷潜入消灭岛上哨兵。

行船玩法与普通/卓越一样,队长决定小船行驶的位置,队员来决定移动的距离。

炼狱难度在行船的基础上,新增了炮战玩法,在岛上抛锚后,所有队员依次对岛上哨兵进行炮击。

(1)每停留在一座岛上,队伍共有4枚炮弹可供开炮。每次开炮资格只会轮到队伍中的一位

(2)如果命中准心将打出大量伤害普通命中也能打出一定伤害。只要打中,哨兵就不会向前移动。

(3)如果打不中哨兵,则岛上哨兵将朝我们的炮船行走一段距离。

(4)若对自己开炮不够自信,可以选择放弃,将开炮资格留给其他队友。

(5)哨兵移动期间,所有队员也可全力射击(alt+a)

(6)不要让岛上哨兵接近我们的船,发出入侵灯号。

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3.登上楼船,击败蛟精近卫

4.击败酿酒师

想要闯入货场寻找可以点燃楼船的东西,却撞见了酿酒师。看来战斗是避不了。

5.在货场中搜寻烈酒

烈酒不知被藏在什么瓶瓶罐罐里,四处搜搜看。巧妙利用已经发现的线索能更快速找到烈酒。

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6.放火烧船,引出并击败娇娆蛟魔王。

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任务奖励:

新套装:烛阴、重明、紫台、黄庭、鹿野、鹤林

经验、物品、灵修

新功绩

玩法简介:

参与次数:炼狱难度每人每周最多可挑战5次

本服开启条件: 本服3转140级玩家达到200名。

任务奖励:全新套装,灵修,物品,经验,新功绩

玩法入口:在魔王中殿开门处选择炼狱难度即可进入

背景:

数千年前一场仙魔大战,魔王战败,狮驼王被玉帝用降魔阵封印于此。数千年过后,妖魔死灰复燃,狮驼王即将破土而出,它的部下们来到此处等待它的复活。

任务流程:

1.制服在明处的4个小妖

2.解救被困在阴阳二气瓶中的玩家

狡猾的小钻风用阴阳二气瓶抓走了我们队伍中1人。剩余4个玩家需要合力击败小钻风,才能把他解救出来。

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3.击败白象精与大鹏精

已经引起了不小的骚动。5人会合后,与白象精、大鹏精一战。

4.使用降魔阵封印狮驼王部分法力

狮驼王法力之大,令人生惧。必须利用降魔阵重新封印其部分力量,方能近其身。

(1)点击游走的剑精灵转化成封印宝剑,将剑按降魔阵要求插入阵中相应位置,即可封印狮驼王部分力量。

(2)降魔阵生效条件:每条直径上至少2把剑、每个圆周至少3把剑。

(3)同种族点击对应剑精灵将无需进入战斗

提示:团长可在降魔阵上标记好相应位置,指引大家站位。

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5.击败狮驼王

现在可以靠近狮驼王了,击败他,别让他卷土重来。

任务奖励:

新套装:金麟、铁衣、紫台、黄庭、鹿野、鹤林

经验、物品、灵修

新功绩

炼狱:覆海大殿

件数:5件

部位:项链、左戒指、右戒指、腰带、披风

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技能1:眼明手捷
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技能件数:3

使用方式:被动

适用范围:通用