【特约撰稿人】第十次总结大话经济系统
脚本存在 其实要限制种植完全不用什么修改消耗灵气的规则,不用搞什么职业转换的控制系统,只要把种植的植物设置成满院子里跑就可以了,没有这么牛的脚本。 估计有人有足够的耐心看到这里,就会说了,植物都会跑了?尼玛,你这是坑爹啊,有木有?这有什么奇怪的,你在游戏里挂了也是见见小白呀,也没删除你的档案呀,你见了猛婆也见你失去了记忆呀,虽然是法术忘记了,但是你的飞行棋没变呀,你的宝宝的亲密度也没少呀,你的坐骑你也还记得怎么去坐呀,当你被对面的仙族雷中的时候,也没见你哪里会是外焦里嫩的呀。 所以有大话,一切都有可能,但是开发组们为什么不这样做? 很简单,这还是利益,谁没有私心?有啊,七龙珠里面的小悟空就没有,这才能躲过让“私心膨胀”的法术。 正如前面说的,有利润,就会有人铤而走险,开发组也不例外,在设计6个职业的时候,留下了一个种植,设计完之后,把个中的秘密卖了,得钱也不出奇,毕竟这不是偷,不是骗,也不是抢,相关的法律也是空白,那么多的奇怪的名字的小号得神兽也不见得全是假的吧,空穴来风,事必有因。 至于老板问起了,当然可以把责任推的干净,说游戏有bug也行,说是脚本害人也行。其实没有设计者的支持,脚本能横行多久?大家心照不宣。 只要有系统支持的脚本,还有微小的利润可图,这职业系统还由职业商人的脚本所操控,至于为什么?很简单,就好像是存钱在银行里,利息虽然微薄,但是那是0风险的,所以存钱的人总是在数目上是最多的,贷款做生意的,总是少数。 职业商人只要挂这电脑就有收入,这能放弃不挂?当然不能。 不过既然弄到了如此田地,当然这职业系统的崩溃是时日不远,除非有重大修改。预先能知道职业系统要退出历史舞台的,当然不是你和我,他们是开发组,所以他们会把握住每一次机会为自己的小集团牟取利益,当然表面上也要做点给公司牟取利益的实事。 |
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