大话西游2抢先体验新修罗:经验调整促平衡
- 第1页:抢先体验新修罗:经验调整促平衡
- 第12页:第六次修罗遇到“聆音”
- 第2页:维护内容截图
- 第13页:队伍有人鬼就自己隐身,次回合逃跑
- 第3页:第一次修罗,没遇到新怪物
- 第14页:第七次修罗没遇到新怪物
- 第4页:哇,截图可以直接分享到论坛了
- 第15页:战斗结束来了个“福源广泽盒”
- 第5页:修罗队伍中4个种族额外获得5%经验加成
- 第16页:妹的,男人抢去了
- 第6页:第二次修罗遇到“铁骨”,敏高,要混、忘、毒克制
- 第17页:男人抢到“福源广泽盒”信息截图
- 第7页:第三次修罗又遇到“铁骨”
- 第18页:第八次遇到BOSS,蛋疼的开始
- 第8页:第三回合自己跑了
- 第19页:队伍聊天截图
- 第9页:修罗队伍中3个种族获得全额经验
- 第20页:队伍聊天截图
- 第10页:第四次修罗没遇到新怪物
- 第21页:15回合总算杀死了这个BOSS
- 第11页:第五次修罗也没遇到
>>推荐阅读:福利:新大话西游2精美壁纸喜欢的快抢 经过上周维护后对新修罗的测试,开放的修罗怪物小包子让大家很不爽。估计是反应的玩家很多,所以KFZ在本周维护之后重新做了调整,将原来的小包子换成了2种新怪物,同时对于修罗队伍中的种族个数和获得经验挂钩。 如果队伍内有两个及以下的种族,战斗胜利后只能获得80%的人物经验奖励;如果队伍内有三个种族,战斗胜利后会获得100%的人物经验奖励;如果队伍内有四个种族,战斗胜利后会获得105%的人物经验奖励。 其实这点改动对于仙魔来说影响不大,最多就是多加个人或者鬼,单次速度慢点而已;如果还想继续组3魔2炮队,经验就会减少20%,在平衡各个种族日常升级上起到了很大作用,尤其是对人鬼来讲,是个大大的福利。但另人费解的是有此设定足以调整各种族日常升级任务中的平衡了 ,为什么还要弄两种新怪物出来,牵制所以玩家的升级速度呢? 希望KFZ认真考虑,保留修罗队伍种族个数与经验挂钩的设定,取消那两种新怪物的加入,作为资深玩家的我相信仅此设定就足以平衡日常升级队伍中的种族了。下面发下2012区体验新修罗截图,真不是一般的蛋疼。 由于是借的号专门体验新修罗,号就不用说了,挺垃圾的,队伍也是随便组的。根本不敢组3魔2炮队伍给大家展示经验截图,一方面更本没人加,二方面我也不想浪费时间去送死…… 经过这次体验,让我切实体验了一把贫民的大话生涯,就算没有新怪物的加入,杀个高次修罗都要3回合……所以,真心希望KFZ认真考虑取消新怪物的加入,保留经验与队伍种族个数挂钩的设定,相信一定能够平衡日常升级任务中的种族问题。 <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:no魂断蓝桥on]
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