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新大话来临:这几点新内容你不得不提防

  我们继续来谈新大话西游2,这次变革中有提到了提抗,我个人感觉在之前推出的抢先版中有提到,这次变革是要追求各种族的一个修正的平衡。那么提抗在这里会照顾哪个种族修正呢,我认为应该就是人族修正转了。当然我在这里同样肯定魔修正,毕竟当越来越多的人趋于转多抗的时候,你依然坚持敏血优势,本身就是对于这种状态的一种挑战,而我认为大话一直在前进或者说在发展的一个重点就是因为我们这么多玩家有超级多的想法来充实这款游戏。

  之前和一位朋友有提过召唤兽方面的问题,召唤兽提抗。如果你的召唤兽自身再带提抗技能,再在PK中增加盘状态,这样的抗性无非是对人族一次很有压力的打击,所以我感觉会有很多人给其敏血召唤兽在一定程度上偷抗,例如打敏冰队伍高抗混。而人族坐骑也会在这次变革中拥有春天,在这种情况下我个人感觉老版的1.780神兽的价值会被放大,拿神兽乌龟来说。敏血数据在170的时候技能带神出鬼没。按敏血加点会无限接近一只大五。而其价格却要比大五少一半,当然神兽总归那个名号摆着,总会被加强的。再加之召唤兽技能的增加,我也相信我朋友的一句话,神兽的作用会更加明显。话外,新大话西游2会推出新的神兽,至于是什么我感觉抢先爆料里的那个羊羊应该就是神兽。技能预测哈,会和定力有关,只是作为一个屌丝,我没有神兽。

  同样人物等级的提升,也是影响敏血队伍PK的一大因素,会不会有玩家完全放弃定力,去选择敏捷,我感觉等级升的快的一批玩家会率先体验到高属性点的优势,但是当人物等级普遍增长的时代,敏队还是会去妥协。

  相对于目前灵宝的时代,敏队已经被压制的很难受。我们抛开皇宫PK不说,毕竟高敏单位可以去减少法量来抵抗攻击性灵宝对法满单位伤害提成的疾风骤雨技能,但是又无法防范对低法单位伤害提成的灵宝技能。但是我们常见的水陆和古城切磋以及天下第一比武大会,只要进入战斗法术自动补满,叫敏队如何经受的住。

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