您的位置:>新大话西游2>热点推荐>热点关注>

新大话来临:这几点新内容你不得不提防


新大话来临:这几点新内容你不得不提防

  闲来无事。发个帖子排解下苦闷。大话西游2在9月5号将正式归入新大话西游2,如果光看名字貌似没有更改很多。但是细心观察里面内容的玩家已经在感叹,这次变革,开发组玩的好大,我和我的小伙伴当时又惊呆了,至于效果如果我们9月份见分晓。

  >>推荐阅读:常用资料:全服混战玩法龙战戈壁

  首先我们看来自其他帖子里的一个内容

  灵性是法力值的象征,灵性加点的高低直接影响到了法力值的多少。但是在对灵性属性进行调整后,灵性不再仅仅影响法量,而是有了更好的地位。

  调整后,灵性还会影响法术命中(与法术躲闪对应)和法术暴击。法术暴击的效果同样限于人物师门法术(包括天演策技能),召唤兽的天生技能。

  那么是灵性是如何影响各个法术效果的呢?

  对于伤害性法术,法术暴击的效果为提升伤害;

  对于控制系法术,法术暴击的效果为提升控制的成功率;

  对于其它法术,战斗中发生发爆时,提升法术熟练(三尸和震慑是按其它法术算的 )。

  作为一位也是玩了大话很久的玩家。在今天和朋友的聊天中谈到了这么一点,灵性在新大话西游2中已经不仅仅是一个属性点,不论你是什么族似乎都要加这个属性点才能显示你的法术威力,那么人族加法去提高控制,仙族加灵去增加伤害,鬼族也是一样,这个我们先放到这里。我们来看另外一个新点。

新装备
新装备

  人物的新属性“定力”主要为法术闪躲,和伤害减免。新属性的推出,将为游戏人物角色发展注入全新的重生力量。

  综合以上两点大家有没有发现这其中的关系。定力的出现直接扰乱了目前大话的发展。我在这里举一个例子,敏队依靠的是高速度,抢先给对手带来伤害,那敏队的灵性一定不会很高。即使是敏残梦也不过609的属性点触发万古同悲,我们就更不提敏人和敏魔了。但是出现了定力,定力的存在就是法术躲闪和伤害免疫我假设定力加到高于敏队火力及控制的法术威力或者命中的时候,敏队还要如何发展.各位是如何看待呢,敏队一旦去加灵性提高伤害或控制,那么敏队的真实意义已不负存在。大话或将进入血法时代?玩家如何在灵性和定力之间取舍,我们传统的四属性根骨 灵性 力量 速度 又会因为定力的存在改变多少。

  我们继续来谈新大话西游2,这次变革中有提到了提抗,我个人感觉在之前推出的抢先版中有提到,这次变革是要追求各种族的一个修正的平衡。那么提抗在这里会照顾哪个种族修正呢,我认为应该就是人族修正转了。当然我在这里同样肯定魔修正,毕竟当越来越多的人趋于转多抗的时候,你依然坚持敏血优势,本身就是对于这种状态的一种挑战,而我认为大话一直在前进或者说在发展的一个重点就是因为我们这么多玩家有超级多的想法来充实这款游戏。

  之前和一位朋友有提过召唤兽方面的问题,召唤兽提抗。如果你的召唤兽自身再带提抗技能,再在PK中增加盘状态,这样的抗性无非是对人族一次很有压力的打击,所以我感觉会有很多人给其敏血召唤兽在一定程度上偷抗,例如打敏冰队伍高抗混。而人族坐骑也会在这次变革中拥有春天,在这种情况下我个人感觉老版的1.780神兽的价值会被放大,拿神兽乌龟来说。敏血数据在170的时候技能带神出鬼没。按敏血加点会无限接近一只大五。而其价格却要比大五少一半,当然神兽总归那个名号摆着,总会被加强的。再加之召唤兽技能的增加,我也相信我朋友的一句话,神兽的作用会更加明显。话外,新大话西游2会推出新的神兽,至于是什么我感觉抢先爆料里的那个羊羊应该就是神兽。技能预测哈,会和定力有关,只是作为一个屌丝,我没有神兽。

  同样人物等级的提升,也是影响敏血队伍PK的一大因素,会不会有玩家完全放弃定力,去选择敏捷,我感觉等级升的快的一批玩家会率先体验到高属性点的优势,但是当人物等级普遍增长的时代,敏队还是会去妥协。

  相对于目前灵宝的时代,敏队已经被压制的很难受。我们抛开皇宫PK不说,毕竟高敏单位可以去减少法量来抵抗攻击性灵宝对法满单位伤害提成的疾风骤雨技能,但是又无法防范对低法单位伤害提成的灵宝技能。但是我们常见的水陆和古城切磋以及天下第一比武大会,只要进入战斗法术自动补满,叫敏队如何经受的住。

  此部新大话西游2的提出,我认为会在很大程度上减少玩家对现在终极物资的忌惮。因为玩法多了,可搭配性强了之后,所有的PK竞技已经不只是物资全压倒性的战斗,记得一个朋友和我说过,他很久以前的队伍和很多队伍比没有物资上的优势。但是依然在通过磨合,操作上的优势赢下了很多强队,那么在物资相当的情况会发挥更明显的优势。我想说。此次新大话西游2的变革想要给大家带来的就是这么一种感觉。希望大家去发现不同的阵形,搭配出不同的组合。

  那么关于敏队我并不认为他会浮沉下去。毕竟敏队的投资心血是大话自由一来一直算高的,KFZ不会打击这种搭配至毁灭。反而我预测会增加一些新的内容来追求敏血之剑的一次均衡,但是话又说回来,敏队在当前曝光中并不强势。

小孩系统
小孩系统

  此外,本人十分关注的一点就是新的小孩系统。这个养育系统自两小无猜推出之后已经伴随我们走过了多个年头,你可以说他坑,可以说的难,但是当你培养出一个职业评价4900+甚至5000+的逆天孩子的时候在游戏中那种为人父母的成就自豪感无法言表。话说兔子的孩子只有4650,哎。失败呀。孩子我对不住你。此次变革提出新的养育系统,介绍中提到会更加简单人性化。那么我还真是十分的期待,因为我刚自己开小号挂了2个小孩。如果你和我一样也是十分担心孩子培养的可以到时候一试。

  今天的闲话就说到这里,感谢给我带来灵感的骚年们。如有见解或是意见,请以回复方式提出,如有异议切勿认真。对于还没出来的东西,我们一起疯狂的YY吧。

<<<点击进入大话西游2论坛讨论>>>

[编辑:紫幻冰子]
分享到:
大家爱看