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天演大招评测:四大种族均有不同程度加强

  四.魔族天赋技能:魔族,是个逆规则的主导者,他们通常在心底里不尊循天神们定下的规则,市场想着颠覆他们的秩序,让世界变得无拘无束,变得符合魔族思维规则。当然他们也有他们的规矩,他们也有他们的爱恨情仇,他们通常都是运用仙族以外的手段达到修炼目的,比如嗜血杀戮,牺牲自己某一方面的属性换取其他方面的功能强化等。

  1. 魔族牛法大招:致命一击。字面解释:对低于自身血量50%的目标有几率发出超致命一击,秒杀目标(限PVP,只玩家之间的战斗起效)(力量需求450)

  牛法大招也可以是(根骨需求450)对于低于自身力量一半的目标有几率发出致命一击,秒杀目标,这就是血魔的春天,而且血魔还加了力量,对于大力们显然秒不掉。他们一般都是在后面出手,不出则已一出秒完了,而且这不对召唤兽起作用。还有其他的办法我就不一一例举了。

速法
速法

  2. 男魔的速法大招。字面解释:被速的友方单位强法增加20%(限PVE,玩家之间战斗无效)

  这是从增益强法来说的。依然他是一个逆天者(逆天魔),那么我们看看强法合适吗.这样做的话,有多少是使用的逆规则呢?笔者在这里也不想深究了,就说下魔到底怎么样才算够牛。

  通常的魔族都是力大无穷,体质那是一级的棒,什么鬼族,你都靠边站吧。而如今的魔族全部贫血单位,而鬼族呢,血量比脸皮都厚。而鬼就没脸,甚至连个躯体都没有,只凭个灵魂就拥有强大的肉身,真是奇迹啊!

  这一部分资料片,我发现一个很郁闷的问题,就是很多东西开发都不去找依据,不去论证,不去用数据和道理说话和开发,我这就很郁闷了。至于上面讲的大技能小技能,天赋的3分类再往下选择分类,我也就讲这么多了,至于玩家具体有什么疑问,我也无法解答。我也就笼统的说说自己的看法罢了,至于最终拍板推动大话2持续发展的事情,大家也就多出出主意吧,多出好的观点,支持叶子猪支持论坛的版友们。在这里我顺便说一下,论坛的版友们真的很辛苦,大家别没事有事的就闹心他们,要知道叶子猪的版友全是大家的朋友!

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[编辑:紫幻冰子]
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