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拯救大话经济:藏宝阁DHB交易该不该存在

  这样导致的后果可能有很多:

  一:大话经济的可操作性变的更容易!人数少!

  如果有那么几个人,平均每个人的日常交易量非常大,那么几个人共同努力,达到的结果就是:点卡换取DHB的比例将会增大,或者减小!也就是可以影响到游戏中实际应该适中的比例!从而会达到DHB的价格与游戏中实际价值的不平衡!

  这点可以参考,藏宝阁交易DHB手续费5%修改以前可以看出!

  那时候会衍生出一批职业点卡玩家,专门销售点卡,换取点卡积分,然后用获得的DHB在藏宝阁寄售,换取RMB,继续销售点卡,以此循环!而获得的利益就是用点卡积分抽取一定价值的物品!

  这样DHB实际价值不等于DHB的实际价格

  不过这种方式,在以后的修改中由手续费1%提升到5%,以及点卡积分抽物品的几率,被和谐了,但是经济系统的问题,却还是没有从根本上解决!

  二:大话经济的决定DHB实际价格的方式缺乏市场应有的动力,活力。

  因为自从拥有藏宝阁DHB交易这种模式以后,越来越多的人舍弃点卡寄售系统获得DHB这种方式!从而使游戏中点卡寄售系统人气缺乏,市场应有的自我调节能力严重下降,那么点卡系统所反映的DHB实际价格就将会与游戏中DHB的实际价值,将严重不符合!

  即使藏宝阁也存在DHB交易。但是想一想:

  藏宝阁100快的交易量=游戏点卡寄售50点*20次的交易量!哪种方式更具有竞争力?

  其实不管是现实还是一样,有竞争才有动力,有竞争才能发挥出自己应有的实力,不是么?

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