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拯救大话经济:藏宝阁DHB交易该不该存在

  调整经济,却让众多玩家成为替罪羊!

  装备的修理费用,一升再升!这是在消耗方面

  15级装备1500耐久=75W 6级PS3000默契=15W 神兵300点=90W

  增套装

  15级装备=150W 6级PS3000默契=30W 神兵300点=120W

  很多正常玩家面对着现在大话的日常消耗都苦不堪言,再增加消耗,不是雪上加霜么?现在这样,很多玩家一整套下来修理费用就要超出500W,1000W也存在了!

  为什么每次的调整经济,都要要大众玩家来买单?

  限制工作室同样!哪次的修改,不是建立在践踏大众玩家的利益的基础上再改动?

  哪次的修改何止只是限制的工作室!?工作室的问题到底该怎样对待呢?(拯救大话经济下会详细阐述)

  感慨:对目前经济的感慨

  为何每次的改动,都如 七伤拳一样,先伤己,再伤人呢?为何找不到一种双赢的改动呢?

  为何改动后,目前的点卡价格的提升,与物价的贬值,这类的经济泡沫问题,还是没有真正解决呢?

  为何,你们次次高明的改动,还是造就了目前大话经济千疮百孔,受伤累累的局面了?

  太多的不解,太多的疑问,太多的伤害,大多的茫然,需要我们去寻找你们无法给出的答案!

  也许,正是你们的方向错了,也许你们的思路错了!但是历史证明,你们确实错了!

  也许从另一种角度思考,或许会峰回路转,柳暗花明!!

  DHB,的确,产出----消耗! 如果这样相对平衡了,或许会解决问题!但是请不要忘记!!

  DHB的用途:

  1.DHB,可以购买点卡,可以维持日常点卡的消耗!

  2.DHB,也是日常升级,活动,以及装备BB,等。进行交易的货币!

  3.DHB一定程度上也等于RMB,RMB也等于DHB。

  而目前的修改往往,先以产出----消耗,思路进行考虑,以平衡入手,从而达到最终影响游戏众多玩家的结果!

  本期提出的几种修改方式,将由DHB的用途方面入手,来分析几种可行的修改方式!

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