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拯救大话经济:藏宝阁DHB交易该不该存在

  取消藏宝阁DHB交易系统刻不容缓!

  DHB实际价值=由市场自由调整的点卡最理想价值

  DHB实际价格=DHB在游戏中体现的价值。

  当DHB实际价值=DHB实际价格那么大话经济将会恢复正常,泡沫将会消失。所以我们努力的目标何尝不可以以这点来出发?

  估计很多人一看到这种修改方式,就会想到,以后购买,获得DHB的方式以及用DHB换取RMB的方式不是更复杂了,更不方便了么?

  是的!但是这样修改所体现出来的价值,绝对会利大于弊,如果设想成功的话,绝对是大家广大玩家所希望看到的局面,接下来会细细分析!

  首先:大话的运营模式是什么?点卡消耗型运营!

  这也导致了点卡的价格,直接与DHB的实际价格挂钩,也就是DHB的价格,决定了点卡了价格!同样点卡的价格的变化,也直接影响着DHB得实际价格!

  玩家需要持续的进行游戏,就必须持续的使用点卡,怎样获得呢?用游戏中的DHB购买!或者直接用RMB直冲,(包括用RMB买点卡进行充值)

  那么玩家在短时间内需要DHB,会怎样获得呢? 用RMB购买点卡,然后在游戏中销售点卡,从而获得DHB。(还有用自己的物品换取)

  不管玩家是获得DHB,或者还是获取游戏时间!都要经过点卡,才能进行!

  藏宝阁出现DHB交易系统后,又会有哪些变化呢?

  最重要的就是玩家获取DHB的方式变为直接用RMB去藏宝阁购买!比如说购买一件价值2E的物品,而卖家只选择DHB出售,买家会愿意用RMB购买点卡在游戏里出售点卡,还是会直接在藏宝阁去购买现成的DHB呢? 相信,现在很多玩家不会选择去游戏出售点卡去换取DHB了吧!

  而这种经济模式直接导致的后果就是!游戏中点卡销售系统缺乏活力,缺乏自己调整价格的能力!也许你们服务器出售的点卡,还是有很多,也去你会认为在游戏中点卡摆放的数量不变,就相当于没有影响,但是为什么还会出现经济泡沫?

  因为选择用点卡寄售换取DHB这种方式的人数越来越少。

  因为选择用点卡寄售换取DHB这种方式进行的交易量相对大话整体的经济流动不协调!

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