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直指大话经济篇!敢问你路在何方

  其实这一切都只是缓和当今大话2诸多矛盾的一个侧面。我个人认为,现在要救大话,有几个问题必须解决。

  一、新服问题

  频繁的新服,不仅没有吸引更多的玩家,反而分散了各个老区的人气,使得老区人气低迷,而新服也只是昙花一现。(之前有专文论述弊端,这里就不多说了)

  二、宝宝数量过多

  宝宝作为一种可以永久存在的物品。这无论是从经济角度,还是人类社会法则角度,都是非常不合理的。所谓有生有死。试想如果你家买的电视一辈子不会坏,或者更新的理由不是那么充分,那么对于整个家电经济能是好事吗?

  我的想法是,必须设置宝宝的生命有效期,同时可以增加一种“续命丹”的东西。其价值,可以与现在的悔梦同等价值。这样可以即可以保证极品宝宝的生存价值空间,又能有效的淘汰掉一些垃圾宝宝,给予其他宝宝一个可以升值的空间。(我在写这个的时候,就应该能想到肯定有人针对这个要骂街。骂街很正常,哥又不是人民币,不可能说什么,让所有人都爱听。但是,我个人认为,大话如果还想长久不衰,这种改革是必须的。至今历史上所有的改革,还没有不付出代价的。)

  三、帮派框架的革新

  作为中国武侠小说为精神指导的网游,已经沦落到想找点PK的乐子,还必须自己没事找别人事,没有点个人恩怨,就没一点游戏PK乐趣的地步。实在是一大悲哀。别扯什么和谐游戏,要和谐去玩偷菜去。毛爷爷语录上一句“与人斗,其乐无穷”道破了人类社会几千年发展的源动力。

  现今的帮派框架早已经名存实亡,帮派已经成了增加帮派抗性的地步。帮战也只是两个帮派之间,几个RMB战士花了点钱,不比比对不起自己极品装备的地步。大部分普通玩家,压根不把帮派当一回事情,帮派压根没有一点凝聚力。

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[编辑:星陨]
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