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我们在期待着怎样一个大话西游Ⅱ


我们在期待着怎样一个大话西游Ⅱ

  大话二就这样度过了八个年头的光阴,就像是我上一篇文章所说,我无法描述八年的长短就想是《悟空传》所说,无法用语言表述一棵树的生长,一朵花的全貌一样。这些都需要时间,而大话西游二在经历了八年之后,又是怎样的情形,是一坛历经八年酿造的老酒,还是初长成的少年,还是不再青春却依然稳健的老者。这些都不是凭我一人之言就可以断定的。
  开发组在四月二日公布的近期开发计划中有提到全新的攻城战,召唤兽技能提升以及各种诱人的玩法,期待之余,我会在想,是不是大家和我一样也在充满期待,于是挑选了一些朋友,他们中有水陆大会的战神人民币玩家,有服务器第一大帮帮主,也有在服务器里比较受欢迎的美女玩家,还有一路勤勤恳恳脚踏实地的普通玩家,有零二年起就与大话结缘的老玩家,也有接触一年两年的新玩家。算是每种类型玩家的代表,来围绕几个话题,来让开发组了解更**家的心声。
  问题如下:一些什么样的原因使你停留在大话二,也就是大话二有什么吸引你的地方;对即将推出的攻城战有什么建议和看法,以及对将来大话二的期待。
  傲雪の凌烟(杨柳春风):
  会一直玩大话的原因,是因为我只会玩大话。对于新的攻城战我很期待,希望可以遇上很多 NB 的队伍一起 PK ,别搞的要去杀 1 转队就行了。我们是小帮,平时遇不上 NB 的队伍。以后嘛,只要有大话我就会玩,只要别搞的太圈钱了。07年12月我在百里玩的时候就准备9联了。开了转换种族队伍散了,我又组了个队,组了1年,等9联,还不开,就来玩新区了。结果这个号又能打联赛了,还不开。


  塔利班々悍匪(杨柳春风):
  大话我玩7年多了,因为大话里有真实的情感。才留下的!攻防战很期待!毕竟是件不错的事!让小帮也得到发挥!很期待九联!希望别等太久了!
  飘然·逝龙(缘分天空):
  放弃不了一些很好的游戏兄弟,大话的风景比较多些吧。期待中即将推出的攻城战,不发表任何想法,不过挺怀恋以前攻城,还是可以。想知道现在大量180满级的玩家,这些玩家未来的去路。
  雪域の行者(杨柳春风):
  玩大话的原因有很多,一个是习惯玩这个游戏了,换其他的不习惯,而且对大话有感情了吧,而且舍不得这些朋友,兄弟们。攻城战我到没有什么想法。至于以后的大话,它改成什么样的我玩什么样的,只要不改到让我玩不下去的地步就好。
  今夜去☆偷情(似水流年):
  我玩大话7 年了,我是大话忠实的玩家,我对新的的攻城战非常期待,我们这个服已经好久没有对手了,我记得以前修罗古城那会真是热闹,又好玩,我对 9 联期待好久了。最期待的是我希望是早合区,真的人好少啊,期待 4 月以后那个开发组所说的那种攻城,地宫高低程度。
  名人堂♂若颜(似水流年):
  玩大话 5 年了,只是因为是中国人开发的游戏,充满了中国特有的古典风格和人情味。我们都很期待新的帮战,起码能够给我们带来新的感受。现在不管做什么都得吃符,费用说实在的我受不了,我开始并没觉得,慢慢的发现自己吃不消了。我不是人民币玩家。期待能够让我们一般的玩家能够继续下去就行了。还有那职业,别老死树就成,本来种地就很辛苦了。


  拈玉蔷薇(尘缘未了)
  我之所以留在大话2是因为大话很好的和我们国家的文学底蕴和传统文化结合起来,在这里能够感受到大唐盛世的万千风情。可是大话渐渐的偏离了这个轨道,让人很失望。游戏里的温情脉脉也渐渐的被利益所取代,让人觉得缺少了我们推崇游戏的初衷。任务越开越繁琐,不再以乐趣和互动为主,而以怎么消耗时间消耗点卡,墨迹来墨迹去,大量的时间浪费在路上,这个很空洞也消耗玩家的耐性。最吸引人的联赛也不开了。。帮战也没有以前有劲,现在大部分帮派都是只是保证自己的最大利益混石头。水陆大会也没劲,还不如去皇宫看看PK。我也不知道怎么改变大话2的现状,只是觉得这么多年的感情了,我玩了六年了,食之无味,弃之可惜。我希望KFZ能把大话2越办越好,因为对于我这样念旧的人来说,大话2是我唯一的情人,我希望能陪着她慢慢变老……
  天煞メ孤星泪(似水流年):
  玩大话 7 年,大话里的人情世故让我停留,对即将开放的攻城战很期望。希望早点能体验到新攻城战给我们带来的全新感受和挑战。联赛已经好几年没举办了,感觉就是,慢慢的淡忘。
  轻轻(似水流年):
  也就玩了2 年多点吧,不过在04 年就开始玩了2 年也就没玩,也想过不玩,不过现在游戏都没什么玩的。我还是今天才看到的攻城战还没什么建议,对于9 联我没什么想法,就是想召唤兽的抗性应该提一下了,差不多是网易的忠实支持,就大话和梦幻玩的最久了。


  ぢ经典ジ至尊(似水流年):
  我玩大话大概有6 年的时间了。是因为朋友的力邀我才留下来,我喜欢那种团体作战的帮派攻防,就是希望能把实力分配的更均衡点,不要一边倒。我觉得现在的节日任务有点太烦琐,是不是能简单点。
  红妆メ月羞花(似水流年):
  我是去年刚刚玩的,肯定是有点期待吧,大话能让我玩这么久是因为有很多的朋友,我们共同进退,所以说能玩这个长的时间。希望今后的大话二能有漂亮的衣服穿,能打扮自己的那种,还有夫妻同骑也是女玩家们所期待的。
  ID12943244 (齐天府):
  玩这游戏呢,没什么坚持不坚持,因为我只是在游戏而已,基本形成习惯了。那个攻城我只是随便看了下 还没看懂所以谈不上想法,那些激情早就没了。之所以对游戏这么无所谓是因为现在的大话对我来讲惊喜太少了,大家只所以喜欢游戏是因为游戏里可以为所欲为 , 经常会有成功的惊喜,现在的大话真的很缺少这点。
  の木小莲° (杨柳春风 ):
  大话 2 的消费群体设定已经从平民走向高端,至少在 06 年后半年所走的趋势是这样的。神兵,神兽,要“几率”才可以得到,可是——仙器,配饰——只要用钱砸,大家都可以几身几身的带。攻城,貌似走了一圈又回到了以前的帮战旧模式。召唤兽五行,五行应该是在大话最早开发的时候就已经有存在了,现在只是在对前代所设计出来的东西进行完善而已,因为开发组的人员流动太厉害了吧。中国大部分的企业老板都不注重技术型人才。联赛, PK 从来没有好好锻炼过,不过对联赛报道或者解说比较感兴趣。以后,我就玩种植,练项链作坊。种植,是因为我还有目标没有达到,我要种竹子;作坊,是因为练化总还有不知的惊喜。我要成坊主。嘻嘻,先意想下。恩,还在天天挂机中。最初一起玩的,有的还在,有的走了,有的走了又回来了,好友栏里亮着得越来越少。一天摆摊清号,一个好友发信息说,请***弄起来,没玩几天就清号啦?呵呵 ~ 三条线。没有把号一起卖了,是因为自己还可以上来看看,虽然不说话,虽然不一起任务。


  纸枷锁(御书房):
  留下来的原因是因为熟悉,至于其他的,不是很期待,现在对很多东西看的淡了。给我的感觉,网易也许意识到大话在走下坡路,现在对他们来讲,只是尽量榨干大话的剩余价值。
  尘若萱(一生所爱):
  因为人物角色吧,习惯了大话 2 的角色。也不是有什么吸引,只不过是习惯了大话 2 了,对于其他的游戏就没有那么多兴趣了。期待吗?就希望能够更加人性化。对于装备的属性,更加合理化,希望大话能够走的更加长吧,这样我也能一直玩下去。
  ¢不悔♂晓生(桃之夭夭):
  态度很明确,玩大话是为了打发时间,因为不会玩别的游戏。对即将推出的攻城战我很期待,又增加了杀戮会比较有激情。 召唤兽提抗的原因我看主要是网易为了挣钱,要玩家买好武器,这是在打消平民玩家的积极性。
  因为时间的关系,只是采访了这十多个朋友,虽然只是简短的谈话,但是说起一直坚持在大话二的理由都不禁相同,都是由刚接触它时的新奇与激情迸发成为了之后的熟悉与习惯。很多年前,我在某论坛说过,有朋友的地方才可以留得住人,此时在游戏中也恰当地体现出了这一点,正因为人性化的交友作战模式才可以留得住大量的玩家。
  至于其他,都是众说纷纭,就我个人而言,也是期待新一年内开发组许下的开发计划会一一实现,攻城很值得期待,希望会在以前的攻城基础上提高可玩性,并不仅仅是炒冷饭,以及所谓的召唤兽提抗,如果一切以加大玩家的投入为目的,那将会让大量玩家失望,还有之前提过的换角色换场景等等,虽然这些都有可能将大话二改变的面目全非,但是不得不承认游戏和现实一样都必须与时俱进。请开发组相信,玩家因为热爱才会愤怒和责备,如果某天玩家不屑了这些,那么游戏已经不再吸引人。
  以上只代表一部分玩家的看法,也希望开发组仔细斟酌,你们手中把握着大话二的未来。最后,以一颗充满希望的心来期待开发组所爆料的最值得期待的一部新资料片,也希望开发组听到玩家的声音,认真的去用心做游戏。我们所有的玩家一样,都无比希望大话二走的更稳更久。
[编辑:红烧猪肉]
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