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【特约撰稿人】意料中的延续开发

  而大量持有所有硬通货的人是什么人??对,正是疯狂冲职业的人,也就是所谓的职业玩家。随着这一部分玩家手中的物资越来越多,市场上的物资就会越来越席缺,这也是除了平民化进程带来的价格2次拉升之外的价格拉升因素,在价格双拉的情况下,这一部分玩家手中的物资的价值在呈几何级数的增长,也就是说这些玩家手中的东西动了网易的奶酪。所以网易采取一定的手段来降低当前硬通货的价值是必然的。这就有了15装备的推出,以及降低职业系统的门槛,也就是活力限制的取消。

  15装备的推出必然引起的是补天当前价格的再次拉升,但是囤积了大量补天的玩家是不会在这个阶段出货的,他们等着15装备开了以后在牟取暴利,所以说这一阶段的补天拉升未必能转化成囤积者手中的钱。就好象股票一样,不管他拉升了多少,在你没有套现之前它还是一张纸,是一组数字而已。

  为了囤积这样硬通货,必然需要长时间的在线挂机冲职业,甚至大量购买实体点卡来维持资金开销,这个过程首先得益的是谁,不用明说了。也可以说是未见官先打三十大板。

  而15装备是怎么砸出来的??目前为止还是为止,即使是用补天来砸,网易也会在出15装备之前首先把补天的产量拉起来,目前正在测试的新鬼王任务等新日常任务,在这些任务中提高补天获得仅仅是一行代码而已。有钱网易绝对会自己赚,不会给囤积者任何机会。

  具体例子有:王大爷系统开之前的双加药囤积,4级开之前的4级材料的囤积等等。都是以亏本结尾。这次补天的预先囤积要三思了。

  15装备出来以后,必然对仙器的需求量有所冲击,而手中有大量仙器的玩家必然会恐慌性抛售,这样又可以轻松地把玩家手中的仙器的价值降低。

  而活力的取消必然带来更多的玩家加入职业,被生活所迫这些非点卡所得的游戏币的出售价格必然是低于市场价的,总体来看,游戏币的总量也是在增加的,这必然导致游戏币贬值,也可以达到降低游戏物资价值的效果。

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