一些不平衡局面 一些合理化措施
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目前游戏里,男魔不吃香,四处有喊4=1来女魔的,有魔也不要男魔。 因为速法只有PK有用点,任务就是废,能抗得住怪的击打才可能打倒这些怪。所以女魔的盘法,提升抗击打能力就得到很好体现,自然吃香。同理,女鬼也是提升队伍抗击打能力的,能守能攻。 但是同样是男性角色,男鬼的境遇可比男魔好过多了,男鬼的回血能力,保证了队伍的生存,相当使用。 并且,游戏里有一种召唤兽叫:剑精灵。 针对这些现象,相应的,男魔的速法应当有所提升,速法应根据熟练度决定效果,比如4法1熟练提升SP20%,25000满熟练提升SP30%。(减小召唤兽对男魔地位的冲击性) 游戏里,人族控制法术4法比5法命中率高,毒法4法是否比5法伤害高我不知道,但仙法4法是比5法单体伤害高的。然而,魔族4法却没有5法效果好,使得 2。4法完全鸡肋!试问,现在魔族现在有哪个会去用单体法术的?(除了省蓝因素)所以,我觉得,5法应该比4法差那么一点。接着上面的例子,假如 25000的速法提升 SP30,那么5速满25000熟练提升25%SP。同理,盘法4法满25000提升人法抗12 抗仙法物理42+%,那么5盘应该降低为人法10 仙法物理40%(或者提升4法抗性,4法抗人法14,仙法物理45%,我认为可能提升4法抗更好)。 当然,相对女魔的提升抗性,提升队伍抗击打能力,男魔的速法应当附带提升少许的技能效果(进攻性的)。这样,敏队遇到血队也能更好体现速攻战术,此效果包括鬼火、三尸、仙法、毒法伤害,但不包括控制类的男人混冰睡、猫减抗、精卫减敏等效果,不包括召唤兽内丹伤害/效果(否则太 Imba),不包括物理攻击(有牛法了)。 至于数值与所增加SP相同,比如5速满25000提升SP与技能伤害25%。 我认为此举对男魔地位将有所改善,并且不会影响适度的游戏平衡。相对女魔的提升队伍抗击打能力而言,男魔加大了队伍的攻击能力,不会有所冲突。至于具体数值将有待商榷。 当然,PVE调整也可以从敌人怪物入手: 综上所述,提升男魔速法效果能力对改善男魔地位有可行性。
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