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大话西游2【献言献策】开装备租赁系统重振大话经济

  三:打击商人

商人
商人

  游戏去利益化的问题:在此我相信,经济系统是维持了大话生存和运转的最重要的系统之一,而且出此经济系统的人必是一个经济学大神。。。在此真心膜拜一下,但是鉴于此,我也必须得提出一点自己的建议来:

  1.首先,为什么会出现有人开工作室的状况?

  我相信这样的现象的出现开发者绝对和很头疼,这样的小作坊的出现无疑将更多的利益引向了商人这样的职业玩家,而不是开发者或者游戏本身。商人为什么说可以一个IP开50个号,为什么开发者你检测出来而不加以制止呢?!我不清楚为什么?!但是我相信 一个IP同时开5-10个号的话可能是普通玩家,一个IP出现50个账号上线的时候绝对是故意为之。我们应该考虑一下是否这样的状况真正影响力了游戏的公平和正常玩家的游戏体验!!!

  2.单方向的削弱个人囤积现象,多方面解决货物流通现象。

  我相信这点的话你们了解的更清楚,调查更为普遍。但是确实不得不承认这方面的优化做的太弱。为什么有的人靠一次更新就能赚5e以上?打个比方:当新召唤兽出来时,龙骨、露露、经验丹为什么出现井喷式的出现,价格更是在一夜爆涨?! 而在普通的市场为什么没有出现这么多的卖家?! 既然大话需要建立一个更贴切现实的经济系统,那为什么不做做反垄断呢?!难道每天限制交易次数就能打断吗?! 难道说每次任务多出东西或者加大投放途径就能挽留住这些物资的去向吗?不!不解决每种物资的单ID的数量或者单IP的存放数量的话 这种乱象必会长期存在!希望能够出来相应的限制内容的更新,毕竟,出来这种更新消息的同时并不意味着会让全部人沮丧,注意,商人永远是少数,但是,他永远决定了市场和玩家的体验!!!

  四:开启无点卡要求,无装备要求任务区和试挑战区。

  试想一下当我们面对一个极难或者超难的BOSS的时候我们又是怎么纠结着到底去不去挑战的心理呢?! 每次挑战都是成本,都是心思!当我们甩掉了装备和物资的限制后,单方面的靠配合,靠协作和战术来打赢一场战斗或者PK的时候那种感觉!我相信,绝大部分玩家想公平,不喜欢拼装备!!!具体玩法,有待开发者自己想 在此真心提出此建议。

  江南梦: 沉着★冷静

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