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关于大话西游2召唤兽模拟器中坐骑数据BUG修改说明

  近期,在热心玩家的反映下,叶子猪大话西游2工具箱得到进一步完善,召唤兽数据模拟中的坐骑加成计算所出现的问题已经修复。

  >>>点击进入:大话2工具箱

  先说结论:

  双敏坐骑(如二坐骑、鬼六坐)的速度计算方式为:双项速度叠加效果应该用乘法计算,而不是加法。

  以点化168级高成长黄金为例:(满龙骨敏初值为252,全敏加点,召唤兽技能增加SP178、无饰品与装备)

  以下为无坐骑的状态下模拟器与游戏内数据: 

无坐骑状态
游戏内数据
  再来看看双敏坐骑的数据:(以二坐骑为例,满胫骨满熟练状态) 
二坐骑满全满数据
  容易陷入的误区——相加——则黄金最终速度为:(2109-178)×(1+9.1%+10%)+178=2477.821
  实际计算方式是——相乘——则黄金最终速度为:(2109-178)×{(1+9.1%)×(1+10%)}+178=2495.3931
  备注:召唤兽技能增加速度不享受坐骑加成
  因此最终数据为:
最终模拟器数据
游戏内数据
备注:误差为1应该是受召唤兽技能影响,属于正常现象。
  最后,再次感谢提出问题的热心玩家,同时也十分欢迎各位玩家使用叶子猪大话2工具箱,倘若遇到任何问题请第一时间联系编辑,我们会及时为您做出解答,谢谢!
<<<点击进入大话西游2论坛讨论>>>
[编辑:wei]

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