关于大话西游2召唤兽模拟器中坐骑数据BUG修改说明
近期,在热心玩家的反映下,叶子猪大话西游2工具箱得到进一步完善,召唤兽数据模拟中的坐骑加成计算所出现的问题已经修复。 先说结论: 双敏坐骑(如二坐骑、鬼六坐)的速度计算方式为:双项速度叠加效果应该用乘法计算,而不是加法。 以点化168级高成长黄金为例:(满龙骨敏初值为252,全敏加点,召唤兽技能增加SP178、无饰品与装备) 以下为无坐骑的状态下模拟器与游戏内数据: 无坐骑状态
再来看看双敏坐骑的数据:(以二坐骑为例,满胫骨满熟练状态)
[编辑:wei]
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