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信卫良:关于自由转服和无差别联赛的看法


信卫良:关于自由转服和无差别联赛的看法

  自上次写了份建议书后,已是许久没写过什么。因为陷入了一个误区,看见自己的建议书,几乎是100%的获得支持后,却得不到官方的认同,所以,其实这段时间一直在找原因。也许大家都很奇怪,为什么众多玩家有利于游戏的建议,始终得不到官方认同甚至会被官方封杀。但在一次次官方不顾玩家感受的修改后,我想,大家应该都有领悟了吧。

  >>推荐阅读:抢先曝光移民条件以及收费标准

  十一期间,我去了趟北京,接触了几个颇让我佩服的资深游戏策划和市场游戏策划,让我此次北京之行,倍有感悟。实话说,当我们不断抱怨游戏的改动,伤害我们玩家利益的时候,我们都没有注意到这样一个细节,我们这些被伤害的玩家,是否在网易大话运营组这次修改所针对的用户范围内呢?以往,我们是从玩家角度来看网易的修改变动,这次,我们换个角度。也许,会有更多的认识,也算对此次北京之行,有个总结。并非为网易说话,只是换个角度,会让我们玩家看到更深一层看到的大话的运营之理。

  我们以时间倒序的方式来看看最近游戏内比较大的两次变动。

  (一)自由转服

服务器划分
服务器划分

  这个自由转服其实传了许久,大概有2年了。记得那年杭州高峰论坛会议后就有这样的传言。我们也从网易运营角度来看看这个自由转服。

  首先,大话作为一个老游戏了,一个根本不用争论的事实就是如今开设新区后,其新区鬼的速度越来越快。其实这个现象已经至少有2年左右的缓冲了。抛开河北专区,2012,钓鱼岛等具有标志性或富含特殊优惠的服务器之外。新区鬼的速度从2年前的3个月到如今已经加速到只需要一个月。在这种游戏大背景下,自由转服也变得成为了网易大话组的一棵救命稻草被推上台面。其实,说是救命稻草,言过其实。对于网易而言,这个濒死的游戏已不再是网易的收益重点。我们都知道,网易老板在以大话和梦幻两款网易自主研发的游戏起家后,成功的代理了魔兽世界,以及后来新推出的一些美其名曰中国风游戏,其实都是时下盛行游戏的山寨版,但无疑,网易赚的已盆满钵满,人家也养猪了。所以,玩家们,大话的收益问题,对网易的整体业绩,影响不大。这也许就是自08年后为什么大家看不到官方相关大话宣传视频的原因!

  其次,从自由转服的要求上来看,大部分玩家的评论貌似都是圈钱。没错,就是圈钱。但请记住,对于那些能转服的玩家来说,这些钱便不算什么了。在官方的眼里,如果你玩家觉得我是在圈钱,那么,你可以不转。但不代表其他玩家不会转服。

  原因大概3点,并不全面,我们也是简单的在做讨论,所以希望大家不要较真。

  1、对于大话老玩家来说,或许都有这样一种现象,在自己或少数现实朋友的小圈子里,最初接触的大话。而后,在时光入流水的岁月长河中,不断的结识新朋友,很多朋友还恰巧是自己同一个城市的。以我自身为例子,在我的家乡内蒙古乌兰浩特,最初我仅仅是和一个小学同学在玩。而后和一群同在玩这款游戏的高中同学来到了通天河。而后认识了同一个城市的叫过儿的大哥,以及和过哥一起玩的一群通天河的玩家。在过哥开补天网吧之后,又结识了众多在一个城市里玩大话的玩家。宝光殿的、灵霄殿的、太阳岛的、华山论剑的(差点忘了提、这要让亮哥看见了,以为我把他忘了。回去嫂子又得收拾我)等等等等,很多记不清了。但那些年的任务,我们都是坐在一起,对比着任务的收获。有一年灵猴任务,3天。我赚了2个亿。大家想想,第一次开灵猴任务,2个亿是什么概念,所以我理所当然的被按住双手,然后看着这群玩大话的哥们,在我眼前,输入着自己的游戏帐号。一人一张150点点卡。幸好,那时候150点的点卡不过300万。15张,小事。

转服收费
转服收费

  有点扯远了。回到正题,正是这样一堆朋友,却很多人不在一个服务器内。有人说,约好到一个服务器玩不就得了?但很可惜,每个人也都有自己舍不下的朋友。在诸多变化之后,朋友离去较多,因而心生转服之念,但不舍得清空自己的号,都是有感情的。因为转服,正是在一定程度上抓住了这部分玩家的心理。

  可以说,这样的出发点是好的。稍过严苛的要求,也是有原因的。所以,我们接着做分析。

  2、自大话镜头、沙场英雄帖、颠峰对决等专题的PK视频推出之后。PK的宣传逐渐被推上抬面。说实话,我个人感觉,职业化的PK是挽救大话的唯一方式。一款老游戏,在发展到如今这个瓶颈之后必须有所转变甚至突破。而对于高投资的玩家来说,得不到好的PK平台,也一直是一个困扰。联赛的频率太低,最近推出的那个无差别PK联赛,虽然说是一次尝试,但看过其过程的人都应该心里有数,太业余了。而这样的自由转服的推出,一定可能的后果就是,以往联赛中相知相识的对手,有可能会因希望和对手交流,而流入一些PK较火的服务器。这些群体,也很可能是自由移民模式下的主要消费群体。而且,因为这样的群体携带较高的配置,对应的移民消费也会较高。有一种结论大家应该都不会否认,这些人都是有钱人。所以,为了移民。1000万DHB和1000块RMB,对他们来说差别都不大。这也是运营人员抓住的心理。因为对这些玩家来说,重要的是改变PK环境,而不是PK消费。所以这个层面上的群体,对于移民抱怨会相对的较少。由于这些群体的活动,所带来的高消费,作为运营利润主体,也因此可能是这次大话自由转服活动运营的主要目标。所以,我也可以说,那些平民玩家,在这次转服过程运营中,其实是不被官方重视的。

转服条件
转服条件

  3、商业经济运作。这个方面,就我个人观点,仅是一种可能。曾有诸多玩家在建议网易限制游戏商人行为,这样的移民对一些服务器的商人来说也是一种打击。但重点是打击范围!

  众所周知,商人的收购范围小到日常用品,大到游戏整个帐号所牵扯的一系列虚拟资料,甚者,有人收购过整个队伍的资产。很多玩家把如今游戏虚拟市场的通货膨胀归咎于商人盛行。所以,这一点,我要替商人玩家也说句话,其实商品经济的大环境下,我们每一个游戏玩家也许都做过和商人同样的行为,那就是屯货。而这样的行为,其实不足以构成使虚拟市场通货膨胀,甚至面临崩溃的现象。所以,商人成了网易对虚拟市场平衡失败的替罪羊。

  举个例子,8月初,开发组无声明状态下对金刚进行修改,PK的玩家都应该明白金刚的重要性,而其状态触发后,被睡情况下无法踢醒,相信对敏队而言也是致命的。藏龙卧虎的第一敏队,因此次改动而集体清号,成为了这次改动后第一个揭竿而起的集体。因为这样的改动使原来价值昂贵的东西一夜之间变的不值钱。或者说,这样的修改使某些方面的PK投资发生了180度转弯。也就是说,是逼着玩家为了队伍重新投资。

  为什么?这里我们穿插一个有关于8月金刚修改的“揣测”。

  一个众所周知的事实,我们每一个玩家其实都是在官方的监视下,玩游戏的。我们的日常消费,登陆情况,其官方都有相应的统计。这是天朝的风格,当然也不免于天朝之下的网易。所以,我们不要计较隐私问题,只说一点。当PK发展趋于稳定或者低迷时,一些高投资玩家的消费也会趋于稳定,甚至低迷。玩家不消费,或者低消费,其直接的影响就是官方的收益走低。作为网易的运营人员,每个季度的业绩都是和其未来发展挂钩的。即便这是个不被网易作为收益主体的游戏,但其策划和运营人员会不愿意多捞钱吗?肯定不会,所以其运营理念始终是不断提高企业的收入。然而再其无能的策划作为下,拿不出新东西,无法吸引玩家做瞬间的高投资,又不能频繁无理由的随意开新服,随意合服。所以,一项无任何声明下私自修改金刚的策划案,便被提了出来。为的就是逼玩家重新投资,你不作投资,不改善队伍的话,对于PK玩家,原本能打过的队伍,就有可能打不过。这对于一些争强斗胜的喜好PK的玩家来说,是不可能接受的。然后面临逼你投资的境地,倔强的玩家如藏龙卧虎的第一敏队情天佑等人选择了清号离去,成为了这次修改的第一个牺牲品。作为一个职业化PK建议理论的作者,我主要的身份,是PK界的一个观众。所以,对这样优秀的队伍选择了清号,我很惋惜。然后这样的修改,在官方却看不到任何的报道。官方封杀一切有关玩家利益言论的行为已不再是秘密。

  所以,在这里还是要感谢叶子猪记者尘梦如烟同学,将这样的事件报道了出来。作为一个无名小卒,信某十分尊重每一个能说真话的人!我们总是在抱怨社会太多的虚伪和假象,然而在这样的一个背景下,大多数人选择了接受社会现实,一起沉默,或者做着虚伪的事。因而这样说真话、做实事的行为尤其可贵。

  当然了,我也并非支持玩家以清号的方式反抗。只是希望能将真实的言论报道出来,让更多的人了解事实。成天活在虚假言论和梦里的话,玩家们,你们会觉得快乐吗?再扯回来(又扯远了),诸多无理修改以及玩家清号的极端行为,促使了虚拟市场商业流通的停滞。细心的玩家都明白,自2012年年后双修系统及天赋系统的传出,大话已从2D游戏开山鼻祖步下神坛,也许这正是08年大话走向没落之后,再一次深度跌入谷底的征兆!圈钱,是不争的事实,但对于每一个游戏运营公司来说,都是无可厚非。然后其山寨其他游戏的行为,已让大话从一款自主研发标志性的国产网络游戏成为了只懂山寨模仿的低次品。最重要的,是仅限于山寨模仿,而未有超越。然后,在其运营失败之后,为其买单的却是玩家。在这里,我不禁要问问策划组,你们真的是国家重点院校毕业的高才生吗?真的做过策划吗?真的懂游戏吗?

  也许,你们在玩家的眼里,真的连那些网易圈养的“动物”都不如!写到这里,我突然有点控制不住情绪的想说,即便我始终摆脱不了玩家身份,但就算我换个角度,从游戏运营的立场来看待你们的策划和运营方案,都感觉不到你们有什么足以开发和运营游戏的资本。但有一点值得肯定,对于钱财,你们真是有一颗执着的“心”。但想告诉你们一句,有些钱容易烧手。

  至于这次转服想弥补虚拟市场运作失控,我先表示一下,就俩字。呵呵。然后再作下说明,打击只能在服务器内做生意的小商人,没有任何弥补。反而阻碍了服务器内商品流通的速度。想打击那些服务器之间做大生意的商人吗?这样的手段痴心妄想。我整号收购,全是PK必需品,到一个PK更火的服务器,半年内我依旧可以卖到一个让我满意的价钱!而你们那点金钱限制,九牛一毛。这里,我也要说明一下,我决非是和商人们做对,只是想说明一个被大家误会的事实。虚拟市场的混乱并非是商人涌现导致的,究其原因,是工作组的胡乱修改,使得游戏内各物品的价值混乱造成的。但也并不是讨好商人,只是想说,即便是虚拟世界也好,商人是促进商品市场流通的媒介。他们利用这个媒介赚钱,并不是错。但官方缺乏宏观调控的策划组和运营组,其不负责任的行为将商人作为替罪羊,为其官方的愚蠢买单,比起某些商人胡乱给价来讲,更无耻!开自由转服,美其名曰是拉近各服务器差距,打击商人。但相信,其结果就是一样都做不到。也不多解释。

  (1)想拉近服务器之间差距,有点脑子的话,都会知道,让爱PK的人进比较火的服务器,都是PK的人,大家成天就是杀。不愿意PK的人呢,也就是去了平民服,也许就是魔兽所谓的村服。初期大家可能是满意的,当然,大话组也会因此赚很多。但时间长后,爱PK的人会厌倦争斗,同时也会因为服务器内缺少平民玩家做材料输出而造成虚拟物品短缺。而在村服呢,死一片的翔和沉寂,产出的东西没人买,堆积如山的材料。豪无激情的游戏。渐渐的,PK的人想过安稳的日子,过安稳的日子的人开始不想安稳。接着转服,甚至合服。很好,作为网易的运营组,这样的理念很成功。但始终要说的一点,不要小看虚拟资本市场的影响力。我们玩家也好,官方也好,迟早会为这样不稳定的市场调控付出代价。而同样,最终买单的是玩家。官方并不介意这游戏存在与否,网易运营的游戏不只大话一款,即使这是个标志游戏,疼痛也只是暂时的。

  (2)至于想打击商人的话,那么你们真的低估商人的运作能力了

  相信每一个商人都是有着丰富游戏经历或人生阅历的人。你们这些所谓官方的策划组、开发组,说难听的,毛都没长齐,玩了一两年的大话就想收拾我们老玩家?也许有人说,这样是让商人促进市场流通,大话组做了好事。我想说,当刺激商人交易,促进商品流通与自由转服联系到一起,即是在更深度的破坏虚拟资本市场。后果,大家慢慢看。火服更火,鬼服更鬼也许还算是比较好的现象。当然,如果是这样的结果,大话组又可以小赚一笔。之后其深远影响,比起那点蝇头小利,目光短浅的嘴角微笑之后,也许就是麻木无救的瞠目结舌!

  原因说的有点多,也扯了不少废话。但基本可以说,移民的人肯定是会有。但如果彻底将消费群体和平民群体分化到不同的服务器,是在促使游戏灭亡。以前我的建议帖子里,也曾说过。要分化消费群体和平民产出群体,但前提是要将这两类群体放于同一换环境下,来维持职业化PK竞技下较大的物品产出和消耗。通过官方的调控和职业化的PK比赛实现平民群体的利益保护和消费群体的合理PK。但通过最近对大话组的观察,发现,我这样的想法实在太天真了。

  就像在北京,那些职业策划主管对我说的话一样。当年他们也和我想的差不多,但真实结果就是,玩家利益和公司运营利益是不可能达到双赢的。没有人尝试过,很多时候玩家要求的过多,而运营方呢,也只懂得捞钱,加上一些愚蠢的运营人员不懂得初期投入,这样的想法也仅仅是停留在理论阶段。

  其实并非所有的大话运营组都像如今坑爹。很多人在怀念初期的那个运营组,很可惜,他们不在了。有人会问,他们去哪了,他们去了广州,他们在狼旗!

  (二)无差别PK

  这个方面就不多说了,基本大家也都看到最近玩家的反应了。报名时间的修改,也许大家都不明白为什么。官方是投入了金戒指的,而其目的也是很明显。

  想组织一次较为专业的职业PK,虽然其想法是好的,但看其要求就很明显知道很多官方的不足。

  1、不懂PK。看其给予的东西很多都不符合PK的主流,装备、宝宝、技能等道具的给予,我感觉这些组织PK比赛的官方,玩过PK吗?且不说那些仙器属性,天赋点数,但就一个召唤兽而言,5只。我惟独想说的是,官方说是这是给平民的比赛,考验战术。很好,能搞的起神兽的平民,我相信他们更愿意多搞几只叶神宝宝来增加PK的变数性。

  能搞的起仙器的平民,在技能和队型选择上更不会像官方所给的那么单一。很可惜,装备属性,技能种类有规定限制。好吧,考验战术~考NMGB战术。

  看到这里,希望玩家有兴趣的话将那4个字母翻译一下,就知道什么意思了。不知道的,去百度。

  2、报名延期。9号时据说很多玩家在喷这个事情。我想说延期肯定是有原因的,只不过这个原因可以说丢尽了人。由于比赛搞的十分业余,所以报名的人并不多。

  记得8号截止时才100来个队伍,这对事先设想限定1000个名额的大话组来说是什么概念?十分之一?所以比赛顺理成章的延期报名。至于个别官方解说将其解释为考虑玩家假期旅游,延长报名,我不得不说,你们真得太为官方考虑了。非常感谢你们细致入微的体贴。但既然考虑到玩家要旅游,那为什么要安排挂机那么久的要求?有病吗?如果你们这么解释,我感觉玩家要掏钱请你们吃药了。国庆了,别因为放假,忘记了吃药。

  很明显,官方没有想到他们以为会很火爆的比赛会如此的冷清。究其原由,不得不说是官方一直以来的报喜不报忧。十周年的126万人在线,真的有那么多人?

  刨除官方一直禁不掉的工作室,诸多做天女散花任务的人都是在挂N多号。这就是任务与PK的不同,想打比赛,你觉得会拿那个在线人数做考虑吗?而为什么他们偏偏拿这个水分做参考呢。其运营组频繁不断的人员更迭。谁会清楚上一代人员留下毒瘤的细节?一句十分难听的话,当蠢猪为蠢猪的蠢猪行为买单时,无奈的恭喜,你赢了。

  懂大话PK的人都明白,在职业化的PK里,是非常忌讳多开的。最好是有一个指挥的情况下,至多双开,然后3-5个人在一起及时的沟通或平时商讨,才能发挥队伍最大的实力。而思考,交流,配合,进而在PK过程中享受成果,也是职业PK化竞技乐趣的最高体现。不明白的,可以去参考下DOTA。而想模仿DOTA,却不改变大话本身的体制问题,模仿出来的也是个败笔。更重要的,对于以呈现5开即可做任务、刷魔王、修罗、地宫的大话而言,尽乎于单机游戏的模式。官方!你们怎么会那么轻浮的断定会有很多人报名大话呢?在一个你们并不宣传PK的大环境下,竟然敢说限制1000名。。。。我明确的告诉你们,在DOTA初火时的欧洲,当时世界顶级赛事MYM系列里,都未曾敢限制这么多的名额。一个被一群猪搞的快成“单机”版国产网络游戏敢如此夸大?真“佩服”你们的运营及策划组。我很想问一句,你们的运营组,在运营整个游戏的时候,真的与你们的系统策划、数值策划、市场策划有过细心沟通吗?你们的运营人员,对系统给予你们的数值对比中,真的能准确分析吗?你们有几个人懂得游戏,玩过游戏,深入的接触过游戏?。

  3、报名费用。很多人在抱怨这个报名费用问题。其实对比自由转服,还算便宜。各位玩家暂停拍砖,我并不是在肯定官方的行为。听我细细道来,这个收费问题。

  首先,组织这样的活动,运营组是要有相应的投入的。对于运营人员来说,公司给与其活动投入,是否能收回来,收回几倍,都关系到这群人是否能保住饭碗。且看那个金手指的奖品投入,再细算一下整个比赛过程,包括开设服务器以及听说决赛阶段的线下部分,都是一个消费过程。至于玩家提供的收入能否补足那个金戒指,尚且是未知数,如果活动失败的话,他们的运营策划主管是要承担责任的。

  接着,这应该是第一次组织模仿DOTA等职业竞技的PK联赛。当然,先不提传闻中决赛阶段的线下情况会如何,单说这个PK道具等物品的发放上,即看出了官方基本不存在什么懂PK的人。各种系统化的宣传,又是什么队伍的指导,套装的选用什么的。说白了,忽悠你去参加。参加的队伍多了,这次活动就算是能收回其投入部分,那就算是成功了。延期报名也是希望更多的队伍参加,争取制作一个盛况空前的场面。忽悠人嘛,即便不存在什么技术含量,组织的风风火火的,也就不会扫兴。但官方实在是忽略了很多细节。

  (1)初赛时间

  直接淘汰了上班族。而且我不明白为什么有些人说,连时间都没有的人别谈PK。但我想说的是,上班,代表有一定的经济基础,因而在日常的游戏中,具备一定的投资潜力,尤其是关于PK。我想象不到,连温饱都无法确定的无业游民,是如何在大话这样需要投资的网游中参加比赛,大谈PK的。

  富二代?官二代?特殊,放在一边。我相信,特殊身份的老板,是追求高等次PK的。像这样无终技,4级仙器,无多个宝宝配合的业余比赛,是不屑于参加的。戒指?人家吃一顿饭,买你几十个戒指。

  (2)队型阵容

  十分单一。4级仙器、5只宝宝、无终技。好吧,也许最适合的队伍,就是你秒我一下,我秒你一下。谁吃了伟哥,一下秒的多,谁赢;谁喝的像个三炮,算错了血量,谁输。装备限制有点多。仙器属性少。还没有丰富的技能,大力队伍可能直接放弃了。

  敏队呢?就TM的5只宝宝,打个毛。叶神闪两下就没了。玩隐身,就一只神兽,没终技,绝境翻盘成了一种美好的幻想。克都一样。敏队想靠火力压制血队出手,基本不用想了,技能更不用想,高技都没给全。赭炎加功、高分、义金,你敢让它闪吗?闪出来它砍吗?你饿死了,都看不到它闪现后砍对方的一幕。这是有特殊设置,还是在误导玩家?

  (3)宣传

  这样的比赛本身就很业余。宣传方面,一群不懂PK的人睁眼瞎一般的宣传,大谈PK战术、套装、天赋选用。这样低配置,队型单一的比赛。还用你们在那讲PK吗?ACG职业DOTA联赛知道为什么那么火吗?从参赛人员的包装,到比赛的宣传都是一整套的职业化。其参赛选手虽然有英雄上的拌选,但战术上绝对的多样化。娜加、潮汐体系纵然正面刚猛,同样被火卡、船长打的体无完肤。同样,IG战队一套PS推线阵容也和人家打的不分上下。这才是竞技。

  总之,无差别PK无进一步改进的话,其PK过程的任何一场录象,只要是我知道来自于这届比赛,都不愿意引入视频。敬请玩家见晾。业余的比赛,对于职业化PK发展来说,是一种侮辱!在轻尘同学联系时,我也放弃了报名。很失望。

  (三)总结

  就这两次变动而言,貌似有个共同点,就是收费和圈钱程度过高。但话说回来,对于能接受的人,钱不是主要问题。的确这个观念有点让人很失望,大话在向钱看齐。但这也是整个社会的导向吧,很为难,也没有办法。

  从另一个角度来看,也可以知道大话组目前可能很缺钱。大话玩家的大量流失已经不是秘密了。大话也许从过去一个旗帜性的游戏,成了一个收入不高,甚至面临亏损的游戏。作为运营商的网易注定是向钱看齐的,

  每个季度的效益对他们来说都比玩家的开心与否要重要。而像这两次,圈钱程度越高,圈钱行动越匆忙,也许就是在告诉玩家,这个运营组的状态越不好。每一个工作的人都能理解季度指标对一个工作集体的概念。完不成,要么扣工资和奖金,要么走人。总有人说大话快黄了,也许真的快黄了吧。但真心不希望这一天到来,毕竟是我们老玩家投入多年青春的游戏。所以,在这里还是稍微劝各位清号玩家一句,当我们不认同官方的修改时,我们可以清号离去,但同样也可以休闲着玩。一切看你们的心态。

  如今,我也是不做任何投资,偶尔上去做做任务,打打帮战,陪朋友聊聊天,做做职业烧点外快。哈哈。休闲的很,生活要紧,这个游戏已经点燃不起玩家的热情。我又何必投资?我舍不下的,仅仅是游戏里尚在玩的那些朋友,和我们一起坚持了9年的帮派,那是我们虚拟世界里的家!

  (四)补充

  刚刚看了视频相应的回复,还是想补充一点。对于最近,颠峰对决系列视频,有人反应,说我偏向铁血队伍。本不想多说什么。但发现很多人还是不明白其战队海报宣传的意义。

  我想说一句,这个队伍在战术操作上往往失误很多,很多时候给我的感觉也是单凭技能在压人。更有传闻,说二哥人素质不怎么样。但对于战队宣传,这都不重要。

  大话职业化PK的发展,需要更多像这样能够做职业化战队海报宣传的队伍加入,从而促进职业化PK的发展,进而激活沉寂已久的大话。这是我唯一能为我们深爱的大话所做的事情。

  我并非大企业老板,一个刚大学毕业,工作学习阶段的百姓,我能做的就是宣传职业化PK。而偏向一说,我和他们根本不熟,没什么来往。你们觉得他们会给我钱宣传吗?很可笑,大话连职业化都谈不上,会有人雇一个业余视频制作人刻意宣传某些队伍?我没那么无聊。比起一些知名的官方解说,我想,我也没那么大的影响力。

  我仅仅是一个凭借自己爱好兴趣在做视频的业余大话玩家。对于某些小人的恶意中伤,是来自于你们的嫉妒心也好,还是单方面猜测也好,我只想告诉你们。没你们想的那么复杂,而我,问心无愧。至于,我做视频,替玩家的利益说一些被某些人所谓无聊的话的行为,是否被人理解,很重要吗?

  在视频中也提到过,每一个想走职业化战队路线的队伍,只要你打出战队海报,本着纯PK的公平竞技心态,来联系我,我都会乐于将你们的精彩录象收入我的视频集锦中。由于本人是业余视频制作,当然,你们能主动联系我,就是瞧的起兄弟我。

  我平时QQ在线时间不多,也很少上YY。所以很多朋友以为我是在耍大牌,希望朋友们能理解。现实主业要给游戏让步。我会尽量回复每一个联系我的朋友。有些没有回复和没有加上的朋友,很可能是我疏忽了,在这里表示道歉。

  由于各大论坛我很少跑,所以有事联系QQ或在土豆主页留言,我都基本会看到。真心感谢最近支持我视频,帮我搜取录象的朋友,太子殿的丁哥,兵临的听海、惊雷,通天河的布衣家族,情定九州的猛子,叶子猪的如烟、饼子、5子等等。

  还有很多提供视频的朋友,就不一一列举了。我也写了好久了,蛋碎了。我本人生性喜好独来独往,和大家交流不多,所以常被人误解为略显狂妄,因此,感谢大家的包容和理解,感谢你们能懂得我的低调方式。感谢大话,感谢每一个喜爱大话的玩家。

  相知是缘,珍重你我。

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[编辑:紫幻冰子]

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