往事如梦:玩家历数大话历史上的刷钱任务
以前咱们讲的是如何刷大话币,这次大话直接让你刷RMB了,为什么还有这么多人不满意呢。大话的金库敞开了,你是职业玩家吗?或者你有很多30级以上可用ID吗?你的可用ID达到时间宠10级了吗?这个门槛才多高。如果你没有达到这些必备条件,你可以诅咒了,每天兑换九彩不但165的有数量限制,150的也加入数量限制,130的刷出概率提升一倍。即使以后大话把富甲天下换成周末任务也不会有这样抢钱的机会了,各位也不用想着去做小号照此重来一次。 大话只要把积分兑换修改成周末任务期间有效,就会限制165出产量,高端九彩价格就不会有太大变化。如果高端九彩无限输出,一个卖上2000DHB,那么150和130该如何定价,大部分玩家的利益该如何保证。大话不可能因为一小部分玩家的偶然“正当”获利就打破一直稳定的游戏经济系统,当物价的贬值带动经济的崩溃时,玩家的流失是必然的。 先别说我是托,各位可以试想一下这样的场景,165=2000且满大街都是,对应的炼化系统极品概率必然暴增,如果你有一件极品武器十五级剑原始忽视混+6,炼化属性忽视抗混+10,强混+10,现在市值50000RMB,以后每个服务器每天都能炼出来一个两个十个八个,过半年以后还能值多少钱,总价值的恒定决定了单价与数量的关系,现在的一件这样武器价值5W,以后出了十件百件总价值也不会出现太大偏差,恭喜你,五万变五千或是五百了。 当我们辛辛苦苦历尽时间耗费心血和金钱积攒下的极品装备,别人可以轻易得到时,满大街的极品就等于满大街的破烂,直接导致游戏趣味性可玩性的无限低下。世界喊话:15级忽视混15,强混10的剑,200W大话币拿走,这是我们期待的大话吗?当你愤然抛弃大话时,耗费五千元打造的装备,从市值1W变成100元时,是谁受到了损失?我只能想出一个双输的局面。 |
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