炮轰KFZ!对未来开发方向的建议
说句老实话,我对这一届的KFZ的实力和能力,表示怀疑的态度……毕竟你们以往的工作成果所带给我们的除了不信任外,还是不信任……为什么会到这一个地步?请KFZ们好好想想! 而对于后续的开发,我认为,应该紧紧的围绕一个主题,那就是3个字《西游记》。大话西游这部电影,本来就是根据西游记而改编的,想想山口山,那么多年的单机历史积淀下来的一个庞大的世界观,当有了这个基础,剧情和任务,以及游戏的一些玩法上,就有了很多借鉴的地方!为什么放着那么大的一座宝山,并且可以名正言顺的去开发的东西你们不去做,反而要自己费尽苦心,绞尽脑汁,开发出一些和游戏主题不符,并且吃力不讨好的东西?为了证明你自己的能力吗? 而且,吴承恩写《西游记》的时候,本身就借鉴了很多中国古代神话传说,那么从西游记引申出的那个庞大的,中国古代神仙妖怪,再结合西游的时候那漫天神佛,和漫山的妖魔鬼怪,西游取经的剧情,以及神话传说中神兵神兽,等等等等…… 这是一个多么丰富的世界观?这些老祖宗留给我们的东西,难道不比山口山那只有10几年的积淀的要庞大?内涵要丰富? 西游记里的黄风怪哪里去了?琵琶精呢?黄眉老怪,六耳猕猴呢?车迟国的那3个傻蛋大仙呢?那些菩萨神仙下凡作乱的那些坐骑呢?那当初在花果山和孙悟空结拜的七个大圣哪里去了?如来佛祖呢?西天灵山呢?五百罗汉呢?等等等等,每一个妖怪,就是一个故事,每一个故事,就能做出一个类似于副本的任务来!这九九八十一难,就有九九八十一个故事,就能有九九八十一个剧情……每一个神仙,也是一个故事,也是一个剧情…… 别放着宝山不拿,偏偏要自己去囤一座山来,没人会觉得你很本事,只会觉得你很弱智!而且,那还是不用版权的东西! 而且,如果单单以西游的取经的路线,来开发一部资料片的话,就算是一个大洲一部资料片,然后以一部资料片半年寿命来说的话,就足够你们啃2年多的老本了! 以大话西游的模本,结合西游记的庞大人物关系! 未完,待续…… 以上内容只是我个人观点……不负任何法律责任! [编辑:星陨]
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