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炮轰KFZ!对未来开发方向的建议


炮轰KFZ!对未来开发方向的建议

  首先说在前头,关于现在大话后期的开发,我觉得,应该遵循一个原则:即是稳定,持续有生命力的发展,并且能增加游戏的内涵以及内容的丰富性!

  所谓稳定,最近的情况,想必大家都知道了,任何玩家都受不了朝令夕改的修改和更新,所谓稳定,就是谨慎,不然你今天一个样,明天又一个样,谁敢来玩,谁敢来投资?

  大话2作为一个8年的游戏,并且能够保持现在的在线情况来说,已经是一款非常成功的游戏了!而要做到持续有生命力,其实很简单,就是保持玩法的丰富,以及可玩性和内涵!但是!但是!但是!通过繁杂的过程,并不是玩法的丰富,反而是一个可玩性的不足的一种表现!说句难听的,这正是证明开发无能的一种表现!

  就以最近这1-2年来说,所出现的BUG以及一些漏洞,或者更新的一些内容更新上出现的一些不合理的地方,以及KFZ今天更新明天修改的那种做法,就证明一个很浅显,很简单的一个问题,就是态度!

  这2天上网易的主页,都会弹出一个大广告,说的是网易,做一个有态度的门户!很多成功的人都说,态度决定一切,任何一件小事,都要以一定能够做好的态度来做,那么你就没有做不好的事情!

  所以,我肯定KFZ的那些大佬们,恳请你们,为了大话2这个长达8年的老游戏,为了你们的饭碗奖金以及工资,为了我们广大玩家闲暇时的一种快乐和消遣,恳请你们,在每一次修改的时候,谨慎,谨慎,再谨慎!到时候出了错,那么不管你是什么理由,什么借口,错,就是错了!为什么现在论坛充斥着那么多骂声?虽然有些是无理取闹,但是这也正是广大玩家对你们开发的不满,所反应出来的一种宣泄!其实说句难听的话,有人骂你,你应该觉得高兴……

  如果说,有一天,当所有玩家都不再为开发的内容的错误而谩骂,对开发的进程不理会的时候,那也就是这个游戏走到了尽头的时候,尽管我不希望看到这么一天!

  OK,说了那么多废话,现在开始进入主题,我认为,目前对KFZ来说,首要的任务,就是对以前的一些不合理的地方先进行一个大的整改和优化,这点我认为是应该要马上提上日程的!比如说对客户端的优化,或者是对引擎的优化,不过,这点是牵一发而动全身的东西,所以KFZ们,你们量力而行吧……

  说句老实话,我对这一届的KFZ的实力和能力,表示怀疑的态度……毕竟你们以往的工作成果所带给我们的除了不信任外,还是不信任……为什么会到这一个地步?请KFZ们好好想想!

  而对于后续的开发,我认为,应该紧紧的围绕一个主题,那就是3个字《西游记》。大话西游这部电影,本来就是根据西游记而改编的,想想山口山,那么多年的单机历史积淀下来的一个庞大的世界观,当有了这个基础,剧情和任务,以及游戏的一些玩法上,就有了很多借鉴的地方!为什么放着那么大的一座宝山,并且可以名正言顺的去开发的东西你们不去做,反而要自己费尽苦心,绞尽脑汁,开发出一些和游戏主题不符,并且吃力不讨好的东西?为了证明你自己的能力吗?

  而且,吴承恩写《西游记》的时候,本身就借鉴了很多中国古代神话传说,那么从西游记引申出的那个庞大的,中国古代神仙妖怪,再结合西游的时候那漫天神佛,和漫山的妖魔鬼怪,西游取经的剧情,以及神话传说中神兵神兽,等等等等……

  这是一个多么丰富的世界观?这些老祖宗留给我们的东西,难道不比山口山那只有10几年的积淀的要庞大?内涵要丰富?

  西游记里的黄风怪哪里去了?琵琶精呢?黄眉老怪,六耳猕猴呢?车迟国的那3个傻蛋大仙呢?那些菩萨神仙下凡作乱的那些坐骑呢?那当初在花果山和孙悟空结拜的七个大圣哪里去了?如来佛祖呢?西天灵山呢?五百罗汉呢?等等等等,每一个妖怪,就是一个故事,每一个故事,就能做出一个类似于副本的任务来!这九九八十一难,就有九九八十一个故事,就能有九九八十一个剧情……每一个神仙,也是一个故事,也是一个剧情……

  别放着宝山不拿,偏偏要自己去囤一座山来,没人会觉得你很本事,只会觉得你很弱智!而且,那还是不用版权的东西!

  而且,如果单单以西游的取经的路线,来开发一部资料片的话,就算是一个大洲一部资料片,然后以一部资料片半年寿命来说的话,就足够你们啃2年多的老本了!

  以大话西游的模本,结合西游记的庞大人物关系!

  未完,待续……

  以上内容只是我个人观点……不负任何法律责任!

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[编辑:星陨]
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