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YY新资料片:帮派与家园系统调整

  现在大话至少有两个具有开发潜力:一是帮派系统,二是家园系统。

  家园系统:开家园以来,家园主要功能就是用于职业利润,收益方面。还有兼具有了旧家的储藏功能等。所谓的家具也不过是摆设,除了回灵以外是没有任何功能可言的。这一块不能不说是一个资源的浪费。

  个人建议:进一步丰富家园系统,加强玩家之间的交流,丰富大话新玩法。现在我的家也4级了,挺大,有后池塘,亭子。可那么空旷能用的确是1点地方。每次带朋友回家,一次组5个,回家也不知道做什么,无非是回家交易个东西。不具备玩法。

  玩过水浒Q传的朋友都知道里面的家园拜访,是一个比较新鲜的玩法。大话完全可以借鉴。家园任务可以适当开发,不需要多,但要趣味性。可以类似帮派任务。

  1:新增内务主管NPC。此NPC需要雇佣,否则无法领取家园任务。每天可以像主管查看家园具体情况,如清洁度,损坏度,好友拜访请求,信件,等等。针对不同情况发布不同人物,比如后花园除草等,清理垃圾等。任务不用多,每天10-20个足够。

  2:与两小无猜资料片结合起来。现在养育的孩子应充分开发其功能。建议孩子自由活动中可以设置为:看家,在屋内玩耍、在花园玩耍等,孩子玩耍期间战斗中不能召唤孩子,孩子选项变为灰色。活动期间会适当触发小趣味剧情。比如孩子会随机增加玩性,也可能会在花园草堆里发现3个被丢弃的韭菜或内丹。也可能增加疲劳,也可能会“忽然看到山洞上的一行诗文,悟性增加1点”等等。几率可以小,奖励也可以少。但必然会降低温饱。

  3:开设好友拜访:1是邀请好友,2是好友请求。可以开启禁止玩家拜访等。

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