大力的流行意味着大话主流倒退吗
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以前为了得到人坐,很多人二转时转男人,为的就是个人坐(抗人法高呀,主流玩法得抗人法嘛),后来一改,就可以直接选种族6坐了。还有谁为了想得人坐二转转男人了。关于主流还有仙的人法抗性问题,仙抗满,有人说等于没抗,差不多吧抗110的上限通过其它方法能抗到162以上(110+法宝+变卡修正(10 以上)+强盘魔上盘(12以上)+吃单抗人性12的符)162的抗性被人性混B睡住的几率是多少呢?用主网的计算器自己算吧,真要是都能这个抗,PK还要男人干嘛,混不住的男人叫烟花,不如不要,所以,要男人就要能混仙能B魔能睡鬼才有用。仙是火力输出的,不是肉盾的,要是能秒能抗大家都练仙去了,那时仙成主流了,没人玩男人了。 法宝,为什么很多人喜欢法宝抗B,为什么呢,为了能G而已,春节任务如果你练了个大势的法宝,要不要大力魔不还是一个样呀。还是为了主流能G。 所以说主流不主流玩家说了算,玩的人多就成了主流玩法,少的就不是主流玩法?为什么玩的人多呢,因为慢慢的玩家认为主流玩法容易上手,简明扼要,装备好弄,装备不贵,升级快,任务快等。 主流和非主流的关系是怎么样的,不好说,用鲁迅的话来说:世上本没有路,走的人多了自然成了路。 因此不要说什么大话倒退之内的话,游戏本身并没有强制你如何玩,如何加点,如何使用装备,一切都是玩家自己弄出来的,110W人各有各的玩法,当连击附混吃得香时,仙器玩家说不公平,当大力吃香时仙器玩家说不公平,凭什么说不公平,凭什么你仙器装备搞不过的任务人家大力弄过了就说不公平,因为你的仙器比大力武器贵吗,还是仙器装备的数据在服务器里占有两个代码,大力武器只占有一个代码,大家都一样,当在PK帮战时,对手上盘后,你拿着仙器把别人一秒一个倒时,为什么不说不公平。因为主流意识里仙器比14级装备贵就啥都能比14级装备好使吗? 但是为什么连击附混会不断削弱呢,个人认为最主要的一点是,连击附混影响了仙器玩家的心态,为什么这么说,还是主流的玩法造成了,当一个每个月投资上千上万RMB玩大话的玩家无法和只投入2000W或都更少的的DHB就能干番仙器玩家时,这些RMB战士就可以会选择退出大话(只是可能)但这不是游戏商家愿意看到的,所以只能改动改动。同样也因为连击附混的不是主流玩法,玩家少,影响低,就这么简单。 [编辑:星陨]
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