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过去与现在:用事件来阐述大话

  这么说吧,中国的玩家智慧是无穷的,谁不不笨,都聪明,只要任务设定的是一定过不了的,就会想出各种办法来解决,有混杀天的,睡杀修的,三仙两魔强攻鬼王的,当初开发出来的人也没想到等玩家等级属性上升后高难度的修罗任务,正了最无聊的任务(相对魔来说)。

  盗号问题也多,人分三六九等,林子大了啥鸟都有,有人盗号也正常,人性如此,当你朋友的装备能值1万RMB时你会想办法骗来吗,不会,那值10万呢,100W呢,1000W呢。所以不会,那是每个人心里都有个道德底线而已,这个底线人与人不相同罢了。

  有密宝,将军令这么防盗的东西,你还被盗,能怪谁?官方帮你找回来,你要感谢,没找回来也别满世界骂。难不成你家晚上不关门睡觉,白天上班家里不锁门不成。

  还有些报道说被盗被骗了的事件当事人总有些朋友,“我让我朋友帮我卖,帮我买之类的话,”谁让你把号给别人上,你信的过吗,夫妻还有婚外恋,结婚十年还离婚呢(千万别说一起玩了好多年,有交情,有感情了之类的话)。

  游戏运行商开发游戏要投入成本的,网易也一样,高薪顾了批开发组成员,难道说丁三石脑子有问题不成,人家年纪不太本事不小,不然能有这么大的成就。只不过游戏商和玩家的出发点不一样,商家希望上线的号越多越好,因为一个号1小时能给它带来4毛钱的收益,玩家呢上线不长,东西得的多,PK全服第一,任务自己得神兽,别人得神兽丹,游戏币以亿计算。

  请注意,是一个号(充了值的)上线一小时就有四毛钱的收益,不管这个号是仓库号,任务号,战士号,贫民号,这一点所有充过值的钱都一样,RMB玩家之称为 RMB并不是网易挣他的钱比贫民多,都一样,那是在这款游戏中投入比贫民多的钱,这钱均到了贫民,平民,小资,商人,工作室中去了,进到网易腰包的还是上线1小时四毛钱。

  工作室为什么要打击,笑话,人家一个号24小时在线的话就是9块6毛块的收益给了网易,打击一个工作室号,一个月就是300块,一年就多少,多少个工作室,要损失多少。

  工作室存在的影响,DHB币/消耗品增加,物价上涨,点卡贵,这一切,在网易的眼里不过是程序里的一个代码而已,点卡还是150点15块钱一张。

  以前代练坐骑的工作室,为什么有市场,因为战士有钱,多久多久能满级,等战士坐骑弄好了,嗯,该把小资和平民的坐骑弄起来,于是开发了驯坐骑的功能。正是有了极品才会显出次品,工作室没日没认夜作天练出来的一转宝宝一转丹才多少DHB一个,自己练要多少时间,花费多少点卡有没有算过。

  当周末任务,男人不吃符混不住,魔不吃符吸的少,仙不吃符秒的少怎么办,吃符呀,当玩家吃符任务完了后有想过买的符是从工作室产出的没有。

  当魔作天吃回法符回回五吸却比不吃回法符放三吸还省钱时,有没有想过工作室的好处呢。

  所以说这是款游戏,一个月花上50块钱冲点卡,然后玩是正常的,花上500块玩没人拦,花5000块的好像不多,不花钱不花时间也能玩的佩服,各有各的玩法,你舍不得1小时四毛钱的点卡,而在游戏里花上1小时弄职业/五环跑出200W也可以,但要以此作为玩游戏的资金就错了,200W换成RBM也就3块钱的事,参加工作的玩家没有哪个的工资会这么低吧一小时挣三元,累吗

  所以说,在论坛上说什么没活力,新玩法做不成,KFZ脑子进水了之类的都是废话。各有各的玩法,工作室能玩出挣大钱来,你玩就玩不成,谁信呀。

  总之,这是款游戏,是个虚拟世界,是你玩游戏,要是弄成了被游戏玩,那还不如不玩,找个单机的回合制游戏玩吧。

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[编辑:星陨]
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