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叶子猪小鱼资讯榜(2010-02-04)


叶子猪小鱼资讯榜(2010-02-04)

  大家好,我是小鱼,又逢周四维护日,小鱼资讯榜又和大家见面了。马上就要到春节了哈,首先祝愿各位板油们春节快乐,新年红包拿到手软哦!下面请大家跟随小鱼一起走进本期的节目吧!
  要知大话,先看要闻:
  1,六坐骑属性自由选择,有人欢喜有人愁。
  2,岁末年尾,盘点09年的节日任务
  3,新手系统全服开放,新瓶装旧酒是否能见奇效?
  坐骑属性相关:
坐骑.jpg
 
  相信这是大家比较关心的问题吧,终于也尘埃落定了。叫好的玩家很多,当然,也有不同声音的。
  这不足以让人奇怪,叫好的玩家,大部分都是手里没有六坐骑或者说想换坐骑但又舍不得钱转换种族的人,现在这样修改之后,自己就不用再花那冤枉钱了。叫好,那是当然。
  说不好的,自然是那些已经消费过的,换了个种族,弄出个人六坐,还没美几天呢,突然被告之六坐骑随便选了,而且不要钱?!那心里自然是不痛快,但却也没见什么大规模的抗议。其实说到这里,小鱼难免想把这个事情和去年沸沸扬扬的“数据过于庞大”结合起来,说道说道。
  这两者的相似点很多,都是触及到了一群人的利益后方便了另外一群人。而且比起来房屋那100多万的房屋差价,貌似这来回换种族的600点价值更高一些。可为什么那次事件,最后都闹到315去了,而这次坐骑自由选择,却是叫好声此起彼伏,就连那些心里着实不痛快的人,也鲜有人公开的抱怨呢?很值得人深思啊!


  节日任务相关:
  09年悄无声息的就走了,这一年的大话任务也算是百花齐放,有那么几个任务,确实很讨玩家喜欢,也有那么几个,细节上面把持的不够好,很难给玩家留下深刻印象。
  1,风生水起闹元旦。
元旦.jpg
 
  这个任务很难用好或者坏去评价,虽然脱离了之前连续五年的孵蛋任务,但并未取得什么真正得人心的评价,任务流程过短、奖励不够丰富,“等”字门、奖励几率。这些问题都是风生水起任务的硬伤,当然了,从这个任务往后,貌似大话的怪物都越来越智能了,知道专门挑人族秒,魔族混了……


  2,财神下凡迎新春。
春节.jpg

  说实话,这个任务我个人是相当十分以及极其的喜欢(除了BOSS一次没杀到,怨念),当时甚至于说已经报着99.99%的心态说,等着吧,不出XX天,肯定会换成周末任务的。最后,事实证明我错了,但这并不影响我对这个任务的整体好评,其中最让人印象深刻的,就是那个拿乾坤袋偷财神的礼物,虽然好东西没得到啥,但是总觉得特别的有意思。


  3,赐福天官庆元宵。
元宵.jpg

  很大胆,很创新的一个任务,包括那个直到任务结束后仍然让无数人耿耿于怀的庙会PK。不可置否,这是一次尝试,不成功,但是很大胆。把简单的“石头剪子布”游戏运用到游戏中,确实有很可取的一面,额外加上灯笼会互相克制,就仿佛是让一个人双手都出招,并且两手都要赢一般。但是玩家却没能接受这样一个很新颖很另类的玩法,算是元旦任务的一大遗憾吧!


  4,长安东郊祭火神。
清明.jpg

  这其实是08年清明任务的改良版,对冗长的杀怪环节进行了大幅度的删减,却把BOSS设置的有声有色,从这次任务开始,大话的任务战斗系统,从之前的要把对方全部置之死地,变成了不但要有强悍的抗性以及进攻力,更要有头脑琢磨战斗。后来的不少任务,纷纷采用了这样的BOSS设计。
  5,版载千秋万古芳。
版载.jpg

  这是很罕见的一种任务模式,和元旦任务一样,版载千秋任务够创新,够大胆。当然,最主要的是,版载千秋很成功!奖励可以自由的选择,虽然并不是什么高端的奖励,但是却着实的很吸引人,毕竟是在正常的奖励之外再给你一份你自己可以自主选择的奖励。从节日任务到后来的周末任务,超高的人气都可以说明这个任务着实很成功,唯一美中不足的就是当任务摇身一变成周末任务后,删除了那个曾经让我在电脑面前冥思苦想不得其解的隐藏任务。


  6,龙耀东方贺端午。
端午.jpg

  与版载千秋一样,端午节任务也算得上是一个创新大胆的任务。也是一个近年来很少见的一个没有BOSS且完全是单人完成的任务。这个任务并不怎么消耗时间,一天的任务,其实不到一个小时就完成了。任务难度小,奖励却很高,或许是因为和时长挂钩的缘故吧,这样一个任务最后没能成为周末任务。后来一想想,如果成为周末任务了,那网易的点卡得好收不少钱呢。您说是吧?
  7,三界使团齐祝寿。
周年.jpg

  当经历过版载千秋和龙耀东方之后,对于周年庆任务,似乎更加多了一丝期待。然而,我太高估了别人,一件好,两件好,并不能代表件件好。任务难杀,结构零散,完全是一个生拉硬拽拼凑出来的任务,作为周年庆典,俨然不想再说些什么了。


  8,七月初七鹊桥仙。
七夕.jpg

  周年任务的变种,但是却重新包装了下,别小看这重新包装,包装之后的任务和周年庆比起来简直不可同日而语!但是,却少了版载千秋、龙耀东方时的那些激动。唯一让人感觉到眼前一亮的,就是那个模仿九死九生的王母娘娘了。


  9,盛世华夏战倭寇。
盛世.jpg

  和一年之前的沙场点兵来看,差距确实不是一星半点。任务的难度大幅度的提升,而且奖励方面并没有比之前好,甚至于说更差了也说不定。而110万,咱也就当个数字来听,根本没往心里去……
  还有一些,像3月的密保、百万新高任务啥的,并没有任务的主体,因此不提也罢。


  新手引导相关:
  我对这个事情一直是保持一个怀疑的态度,但是,问题并不是在于说,这个新手系统能吸引多少新人,而是一种态度。
新手.jpg

  如果新手系统不改变,一直都是之前的老样子,我相信大家也不会说什么。那开发组为什么要做这样一件费力而且并不会取得太大成就的事情去做吗?难道真的是怕自己太闲,哪天让开发组炒鱿鱼了吗?显然不是。
  我其实更愿意把这个事情理解成为一种象征(不是象征开发组闲的没事。),虽然新手引导系统并不能或者短时间内并不是给大话招揽更多的新鲜血液,但是开发组认真了,努力了,即便最后没有成功,至少也是问心无愧。
  或许是我太以小人之心渡君子之腹了,要么就是目光太短浅了。说不定,保不准,新手引导系统它就成功了呢?
  下面是我们的小鱼看更新:

 
  呃,更新内容太多了=。=……全部请移步到:http://xy2.yzz.cn/focus/maintenance/201002/104830.shtml
  春节、周末任务相关:
  春节任务我们说过很多了,这个周末任务暂停再排序我觉得有些意思。

八仙.jpg

  1月23号、2月6日、3月13日,八仙。
砸蛋.jpg

  1月30号,3月6日,一元。

  只能看这俩任务玩了……我就很奇怪了,这两个任务这么有魅力么?
 


  临时物品栏相关:
临时.jpg
 

  临时物品栏终于要开放了,当然,我个人是十分欣赏临时物品栏的设置的,但是也不免有了一丝担心,最近不少玩家也在反映,得到物品之后,物品存放在了临时物品栏。万一停电或者掉线呢?既然推出的时候,是为了方便玩家,为何不能做到尽善尽美呢?


  好友系统相关:
  这几天确实都让玩家感受到了方便,但是也有一些不解。显示好友在XX地方上线下线,作用很大么?
  畜牧业相关:
羽毛.jpg

  冰羽鹤太紧缺了,本周维护后,确实增加了,看看人家丰收的成果……


  种植业相关:
龙王.jpg

  不可否认,六大职业推出到现在,种植一直是一个倍受打击的职业,除了初期那些种了枫脂的人赚到一些钱之外,其他无一例外的在亏本,没办法,种植的物品确实是紧缺,问题就是在于生产太困难。
  千年虫精,真不是盖的,千年的法力,虽然是只虫子,但是比一般人都厉害多了……
  东海龙王,直接喝你死得了……
  颜田归,你以为你自己是王小丫啊?
  本周维护后,龙王任务取消,同时降低虫精的攻击力。这对于种植业来说,比上调收购价,增加产量的消息都要好上几倍!


  天庭任务相关:
xy0431.jpg

  这个任务太逗了,完全就是为了增加任务时间而设定的一个超级EASY的BOSS,我一开始还把它当BOSS,我错了……


  新鱼村相关:


  新鱼村出现后,老的鱼村、珊瑚海岛、海岛洞窟就都没有了,记得以前,海岛洞窟还是一个挺好完的地方,那个时候没有小地图,也没有路径,每次都是要走上十几分钟或者半个小时才能走到洞3,现在想想,倒也是挺有意思的。
[编辑:红烧猪肉]
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