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大话Ⅱ目前存在的主要问题及建议

  本人从2006年8月开始接触大话II,目前己有三年多时间,自己的号从0转0级练到三转180级(镜花水月,ID:46479882,名字:天行健☆风云),花的时间和金钱也不是一点点了,从最初的兴趣盎然到现在的感受,可谓一言难尽!

  在本人看来,玩游戏的目的,是消磨时间以寻求的轻松和愉快的体验!当然,也有的朋友是为了赚钱什么的,但这不是主流。

  三年多的时间中,大话II由盛及衰,再从低谷慢慢走出阴影,可谓一波三折!按说对于大话II的玩家,网易和开发组应该感恩,应该想方设法地了解玩家需求,把大话II的经典传承下去,可事实上呢?

  大话II的后续开发,开发组似乎也花不了少的时间和精力,可三天打鱼两天晒网、头痛医头、脚痛医脚的风格真让人无语,至少说缺少长远的规划、没有抓住最根本的问题予以解决,绝对不算冤枉吧!在个人看来,现在的大话II就是一个七年前的游戏内核和一大堆的补丁,想用这样的东西就继续赚钱,是不是有点白日做梦的感觉呢?!

  以下是个人感觉目前大话存在的主要问题,供玩家朋友推敲,也希望能[开发组]的砖家能提出不同的意见!

  1、万恶之首:卡机

  早几年,我用个IBMT22的笔记本(900的PIIICPU,256M内存,2M宽带)玩大话,而且还可以双开不卡机。现在呢,虽然我的电脑配置不高(Celeron2.8G,1.5G内存,4M电信宽带),单开大话就卡得不行,CPU占用率经常是100%。我就不明白了,一个2D游戏,何至于此!开发组还曾经对玩家说,已经更新了业界最优秀的服务器并对游戏内核进行了无数次的优化!

  游戏的体验,除了界面、操作方式等方面不说,画面流畅、不卡机,是必需的吧?!开发组开发来开发去,这么个最基本最原始的问题都解决不了,还有什么资格在这谈什么大话的未来还有什么理由,一再要求玩家理解和支持谁能告诉我,为什么同一款游戏,几年前低配置的电脑和带宽不卡机,现在经过你们几年的开发,玩家的电脑硬件和网络玩家都有很大改善的情况下,反倒越来越卡机了呢是自身水平有问题,还是别的什么原因呢?!

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