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【特约撰稿人】谜一样的大话点卡

  借花献佛

  当矛盾不断在官方的预测范围之外不断激化,官方不可能不知道和谐就是一切这个大道理。于是他们就必须出来活动了,从表现上来说,这次的修改是对大部分玩家的利益进行保护,说是要打击不参加日常活动专门刷职业的玩家。其实不然,官方这次修改,其实恰恰是在保护有高级职业的号的收入,进一步打击无职业玩家。

  修改之后,得活力的难度增加,也就是说在某中程度上制约了靠5环和20环过日子的玩家,甚至直接就可以说是变相强制取消了无职业玩家的生计。结果可想而知,当然是只能加入职业,但是这时候的职业是需要活力的,必然导致这一部分玩家刷职业的难度增加。

  新加入职业的玩家冲等级的难度增加了,那本来就高级或者满级的玩家的垄断地位就当然得到了进一步的确保,收益自然可以得到保证。修改甚至还会带来一顶程度的货币紧缩,那高级职业的玩家收益就更多了。

  在通货紧缩的状态下,必然更多的人卖点卡过活,所谓由俭入奢易,由奢入俭难,点卡高了就很难在降低多少,降一点点估计还是行的,这就导致卖点卡的人收入也在增加,最后导致点卡销售量增加,网易还是大赢家。

  对于刚刚加入职业的玩家,为了冲级攒活力和灵气,就只好通过买实体点卡来过活了,通过以前的职业收益的示范作用,很多人还是愿意投资前面几张点卡的,一人投资几张,一服务器多少张?全服多少张??

  说到这为止,才刚刚完成了职业系统的“高开阶段”,接下来还有“低走、平民化、淘汰”三个漫长的过程。而仙器系统目前正处于“平民化”阶段,接下来如果大话还继续开发的话,仙器的淘汰是必然。

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