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【特约撰稿人】谜一样的大话点卡


【特约撰稿人】谜一样的大话点卡

  第五次总结大话经济系统,谜一样的点卡

  背景介绍

  由于80环过于枯燥,于是从来不玩大话的KFZ就开发出来了新职业系统,新职业刚测试的时候就有人说1小时x百万,结果当然是被骂了。但是没有阻挡新职业系统的推出,收益也渐渐接近甚至超过了当初某人说的x百万每小时。于是有职业的人边过着有滋味的小日子,一边继续骂说新职业系统如何如何难搞钱,但是没职业的人并不是这样的想法,他们正在想尽办法去弄钱,找好友借了不还再借,在老区卖身过称,把自己都不要的垃圾当宝卖,等等,可以说是在水深火热之中挣扎。

  如是这般,矛盾产生了,就是有职业和没职业之间的矛盾,就在这样剑拔弩张的时刻,KFZ不失时机地、暗度陈仓地推出了新点卡交易系统,引发了点卡暴涨,于是没有职业的人开始买不起点卡了,到处去发帖子说点卡要破千万甚至破亿,这是其一。

  其二,有的有职业的人,懒到攻略都不去看,一有什么风吹草动也喜欢在到处发帖,说什么卖的东西太多了,当铺都不收了。

  正是这两股力量共同作用下,kfz只好顺应大家的意思,进行借刀杀人,于是有了职业也需要活力,活力获得的途径收紧,难度也进一步加大。


活力限制

 

  导火索

  当然是新点卡系统莫属,直到现在,官方要出来限制活力了,才有人知道有所有的新点卡系统,问之,请问你知道新点卡系统和老的点卡系统有什么区别么??答曰:不就是可以把大的点卡分成小的点卡来卖么?有什么奇怪的?

  很明显,这是只看见表面,没看见本质。或者说是没有意识到大点卡可以分成小点卡卖的本质。

  其实很多人都没看出这是点卡暴涨的导火索,更多的是把罪恶加在新职业系统上。150点在数字上是等于3张50点,但是在流通领域并不相等。用经济术语来解释的话,估计会越解释越不明白,但是谁都知道点卡越小的价格越贵,不用任何解释,这就是个事实。

  老的点卡系统内,150卖不出去还是150点,而且还要亏3万。但新的点卡系统不一样,150的卖不出去,就可以变成50点的再卖,用3万的保证金就能换到50 点和150点之间的性价比之差,这样的事卖点卡的都会做。这样的结果就是150点和50点的性价比相同。但又有一部分不明白的人认为50点的就是要贵点,于是就导致了50点的卡最先贵起来,之后,明白的人看见50的贵了起来,他们卖的150也跟者贵了起来。这样的明白和不明白一来二去,就形成了点卡暴涨的导火索。


点卡如何寄售

  点卡价格的推手

  幕后不用说,当然是网易的纵容。纵然职业刷积分的人把点卡推向顶点,有推手就必然需要有支撑力量,什么是支撑力量,那就是网易给的错觉,说得更明白点就是网易给了刷职业的玩家一种钱来得很简单很容易的错觉,这样就导致了点卡价格虚高但是成交量正在不断放大的假象,更造成了点卡居高不下的事实,这个事实当然对有高级职业的号影响并不大,但是对于没有职业的号,是相当致命的。这就进一步激化了有职业和无职业玩家的矛盾。

  Kfz的本意并不是要激化矛盾的,他们的算盘打得可好了。所有的非神物品都是4个阶段,高开、低走、平民化、淘汰。对于所有的系统也是一样要经过这样的过程,包括法术系统,坐骑系统,养育系统,配件系统,作坊系统,当然仙器和职业系统也不能逃脱这样的轮回。

  他们纵然刷积分一族的存在,其实也是在借到杀人,刷积分必然导致游戏币贬值,贬值的结果就是导致玩家手中的极品变成垃圾,也就是逐渐降低玩家号上的人民币价值,从而达到减少某天必要关闭游戏的时候的代价。之是其一。

  其二,当游戏还在进行的时候,游戏币极端贬值的情况下,又不得不进行交易,难道是回到原始社会的物物交易么??当然不是,那么其他的交易平台又是非法的,那就只有在藏宝进行交易。藏宝交易,一笔收1个百分点,而大量的钱就必然要在藏宝上平均压上一段日子,这个期间正好是官方看中的无利息期,收益不容小觑。

  其三,正好借这样的机会,大力推广从开发以来都不太受到玩家买帐的藏宝。提高藏宝的人气和利用度。

  其四,刷积分一族的存在,对点卡的销售在一定程度上是促进的。

  借花献佛

  当矛盾不断在官方的预测范围之外不断激化,官方不可能不知道和谐就是一切这个大道理。于是他们就必须出来活动了,从表现上来说,这次的修改是对大部分玩家的利益进行保护,说是要打击不参加日常活动专门刷职业的玩家。其实不然,官方这次修改,其实恰恰是在保护有高级职业的号的收入,进一步打击无职业玩家。

  修改之后,得活力的难度增加,也就是说在某中程度上制约了靠5环和20环过日子的玩家,甚至直接就可以说是变相强制取消了无职业玩家的生计。结果可想而知,当然是只能加入职业,但是这时候的职业是需要活力的,必然导致这一部分玩家刷职业的难度增加。

  新加入职业的玩家冲等级的难度增加了,那本来就高级或者满级的玩家的垄断地位就当然得到了进一步的确保,收益自然可以得到保证。修改甚至还会带来一顶程度的货币紧缩,那高级职业的玩家收益就更多了。

  在通货紧缩的状态下,必然更多的人卖点卡过活,所谓由俭入奢易,由奢入俭难,点卡高了就很难在降低多少,降一点点估计还是行的,这就导致卖点卡的人收入也在增加,最后导致点卡销售量增加,网易还是大赢家。

  对于刚刚加入职业的玩家,为了冲级攒活力和灵气,就只好通过买实体点卡来过活了,通过以前的职业收益的示范作用,很多人还是愿意投资前面几张点卡的,一人投资几张,一服务器多少张?全服多少张??

  说到这为止,才刚刚完成了职业系统的“高开阶段”,接下来还有“低走、平民化、淘汰”三个漫长的过程。而仙器系统目前正处于“平民化”阶段,接下来如果大话还继续开发的话,仙器的淘汰是必然。

  实话实说

  只要是人就有私心,七龙珠里的小悟空因为没有私心才能逃过某人的攻击,但小悟空并不是人。

  今天的局面可以说完全是私心导致的,首先是网易的私心,其次是刷积分的玩家的私心,接下来是职业玩家和无职业玩家的私心。

  网易的私心早在以上几个小节早就论述得差不多了。接下来说说玩家们的小算盘。

  有职业的在想,现在收入猛增,要是点卡还维持在以前的水平,或者只有自己一个人独占市场该有多好,于是就有了在各个论坛哭诉自己赔了多少钱,在官方不断打小报告说点卡太贵。

  没有职业的在想,现在的收入每一分钱掰开来都是带血的血汗钱,点卡还一直涨都是你们有职业的玩家惹的,于是就有个各个论坛的如何控制职业发展的帖子出现,在官方也是说点卡太贵。

  对于刷积分的现象,有人说是稳赚不赔的买卖,既然是这样就必然有竞争者加入,有竞争就是有遏制力量,所以在无论是理论上还是实际上点卡都不可能无边际地上涨,自己的收入增加了,难度变小了,还幻想点卡一直维持在80环时代的水平,很显然是自私的,天真的。实话说,就算点卡上到1500左右,对于有职业的单号玩家还是可以负担的,经过本人的各个测试区的调查,他们的职业发展比我们非测试区的要成熟得多得多,他们的点卡并没有无边际地增长,一直维持在900到1000之间。

白鹿原
白鹿原

蜀山传奇
蜀山传奇

非测试区
非测试区

 

  两败俱伤

  点卡上涨本质上是支持职业系统和反对职业系统玩家之间的战争,而网易作为旁观者当然是两方面玩家斗争之后的最大赢家,而且还可以做到人摸人样,得了便宜还卖乖。

  冠冕堂皇说是顺应民心。

  修改之后除了少数高级职业的玩家不太受到影响之外,可以说是绝大多数玩家都牵连其中,最可怜是谁??

  当然是坚决反对职业系统不参加职业的玩家,修改之后,活力难得,导致的是一天一张50点点卡的收入实现更难了,而这个时候才加入职业冲等级也难度加大,正是前无去路后有追兵,喂有实体点卡可以挽救这些人了。

  而中等职业的玩家,由于前期的投入有的还没回收,或者因为冲职业不惜成本,希望在满级之后一劳永逸安心刷钱回本,现在希望也要破灭,可以说是资金被套牢,如何是好,也只有买实体点卡。

  帮派是否还得活力尚不明确,若非,成就就会上涨,需要用到成就的地方就会增加费用,最后当然不会是网易来买单。

  对于某些职业,例如家具,回600就会变得没那么重要了,最后是谁的损失??当然做家具的也不笨,自己损失的必然要进行转嫁,于是6大职业整体受损。

  请君入瓮

  退一万步,网易良心发现,不实行活力限制,或者限制的力度不大。

  但是不可避免会出现若干个破罐子破摔的玩家,把各大职业的行业机密大肆公开,有人会说了都什么时代了还会有机密,当然对于玩家来说是没什么机密的,但是对于明显是外行的开发组来说,机密还是相当多的。

  机密公开以后,接下来当然是受到各种修改的限制,也就是秋后算帐。

  而另一个方面说,当初的无活力限制的设置,给了众多玩家一种在线就有钱的假象,有的人投资了n个号,造成了大家都认为网易会和玩家同进退的时候,现在突然暴出说要活力限制,也是一个请君入瓮。

  总结

  该说的不该说的都说了,自然会受到各个方面的质疑和漫骂,这是不可避免的,妲己的宝宝本人也习惯了,写这样的东西仅仅是让各位明白官方是一个团体,玩家永远都是各怀鬼胎的散沙,平时发表任何言论三思后行,否则最后吃亏的绝对不会少了自己的一份。

  末了,一如既往,妲己的宝宝还是会引用个句子和大家共勉。

  这次想说的是来自《孟子·公孙丑》:

  天作孽,犹可违

  自作孽,不可活

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[编辑:星陨]
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