来算笔账 细数大话Ⅱ开发的败点
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大话一路走来,七年了,一个永恒的经典,不断的更新,不断的改变,事物是不断前推的,但是里面还是有败点,我们来细数下: 评论:神兽一夜之间全部变成了大血包子,再无所谓的战术宠。宝宝一律变成血的或者血攻的。 错误二 评论:以后的联赛或者内部联赛中,再也看不见平民队伍跟RMB队伍的终极对抗。任何出色的平民队伍在一个5阶仙器面前将不堪一击。大话2最精彩的PK设计已经被道具替代。这已经是个道具游戏 错误三 评论:为什么你们不能维护点实际有用的?衣服不合身老去改花边做什么? 评论:开发组总因为很小一部分人伤害了绝大多数人,要是社会管理套用你们的模式----那么扑克麻将统统可以不生产了,菜刀也应该是管制刀具了。不能因为一小部分人谋利就剥夺了大多数人的乐趣。 错误五 评论:现在的开发组知道什么叫产钱系统吗?属于商业系统的各种作坊跟产钱系统能是一回事吗? 多了也不说了,说了也没人看。 [编辑:]
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