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大话西游2狐小妖事件再次升华:玩家犀利吐槽开发组


大话西游2狐小妖事件再次升华:玩家犀利吐槽开发组

  对本次维护狐小妖被“砍”了一刀,不少玩家都是不满,吐槽声一片啊。有位朋友得知这个消息之后第一时间来到叶子猪发了篇吐槽自述。并且希望我们叶子猪帮忙转发。表示玩家的心声需要我们的传达。下面我们一起看看这朋友的自述。大家也发表一下自己看法。

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  早上还在办公室上班,突然接到兄弟电话,说狐小妖技能被改,顿时一把火就上来了,必须操。在不到一周前,我花1050元在藏宝阁点了只狐小妖,满心欢喜地打高抗、买技能,花同等的价钱买成就训亲密,同时,还正准备点化6座,然后买胫骨提属性,一切的努力都为了那传说中的两个字“不死”。这一维护就突然觉得SB了,这种又一次被网易开发组坑骗的感觉让人愤慨。

  我始终以为多数人认为的都一定是有道理的,就像多数玩家喜欢把开发组叫做开发猪一样,但惋惜的是开发组却并不屑于猪的称号,继续在各种谩骂中不知悔改,实在让人痛心。通过元旦任务中的“蛋藤”、“蛋碎”之名就足以看出开发组的肤浅以及对玩家的藐视与不尊重,大话依附的大唐文化在如今的开发组手中真的是蛋碎了。

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吐槽2

  我不质疑丁磊的智商,但我质疑网易在开发组选人用人以及招聘上是否存在重大的失误。现在的开发组在推出新东西时往往是轻易和草率的,不经思考,不求论证,推出后一旦觉得失策,丝毫不顾及玩家感受和既得利益立马修改,这是要把开发猪的称号一以贯之吗?按法律来讲,开发组篡改游戏资源而让玩家蒙受损失,网易是要赔偿玩家损失的,如想单凭一句“最终解释权归网易所有”是站不住脚的。

  客观上说,开发组在美工上有进步,另外CC的推出也的确方便了玩家之间的交流,增加了游戏少许的乐趣,应该点赞。但除了这些还有什么是可以证明开发组能力的事情?多宝仙人算吗?恐怕不行,那只是网易圈钱的工具。相反倒是许多事情在印证着开发组的失败与无能,比如09年推出的家园系统,现在来看基本瘫痪,就差网易直接卖符文卖瓶子就可以宣布家园系统的彻底关闭了。更早一点的大话3,也是一大败笔。另外跑商系统在脚本的一再摧残与开发组的无力应对下,最终一改再改,全程需要验证,吐血一般的跑商体验,这又是开发组无能所造成的结果,开发组好像在与WG和脚本的博弈中永远没赢过,更要命的是你还把玩家正常的游戏体验都给输掉了,恶心至极。也许只有在某一个不可能的不经意间,当开发组的人自己玩大话被要求次次输验证(还有为防WG和脚本设置的小游戏)、交易物品被上锁、藏宝阁买东西被宰高额手续费、卖东西继续被宰手续费、卖的货物多了直接封号时,他们才知道大话如今的狗血程度。试想一下,如果大话这款游戏放到现在才推出的话,面对百花齐放的网游市场,恐怕只能是吃“死”去吧。但幸运的是大话02年就推出了,到现在还没死是因为还有玩家的情怀和回忆可以继续被压榨和消耗。作为大话玩家,我们都不希望大话夭折,毕竟大话有我们关于不堪青春的太多记忆,但这并不能成为开发组傲慢、任性、随意的资本。玩家是上帝,当然上帝是外国的提法,在国内等同于爹妈,玩家是你们的爹妈,而开发组却从未想好如何当好儿子。

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吐槽3

  当网易的高管看到如今的网吧清一色的“英雄联盟”时,该作何感想?毕竟大话曾经也如此辉煌过。在大话不断衰败的过程中,你们有没有分析过原因?即便分析了,有没有分析到要点上?一款越来越不注重用户体验(指游戏中的方方面面)的游戏的拿什么来留住人?一款越来越拜金、越来越注重对土豪宣传的游戏拿什么来留住最广大的贫民?一款不能让骨灰级玩家有所收益(金钱收益)的游戏拿什么来留住人?如果把大话比作一个平台,既然有人愿意在这上面每天花大把时间和精力去经营,那么理应让人家拿到收益,至少保障生活没问题,何况收益是玩家与玩家之间的交易产生的,不应过多干涉,而恰巧网易在这上面箍得太死,好像肥了玩家公司就要倒闭似的,殊不知大话最坚挺的时代恰好就出现在可以让玩家牟利的哪个时候,我以及周围很多当时的同学也正是因为可以赚网费和夜宵钱才玩的大话,尽管后来倒贴了很多钱进去。事实证明经济系统的重要性远胜PK,更何况如今的大话已经发展到了99.9%的玩家都PK不起的年代,大话PK现仿佛只是那几个网易热捧的人的秀场,与他人无关。经济系统要回炉重做,重做就要全面放开限制,不能再一心想着如何作死牟利的玩家,现在的情况是这样,一旦有人在网上分享大话赚钱的所谓“秘方”,开发组就会像狗见了家里来的强盗一样的恶扑上去,把它消灭,开发组始终还是摆脱不了开发猪的称号,不懂得换位思考,即便家里真有了“强盗”那也是因为这个家惹人爱。经济系统的建设要摒弃现在已经固化了的思维,解除层层累加的限制,让它活起来,大话才能火起来,保持长久的吸引力。这点真比PK更重要。经济系统的成功就是游戏成功最好的佐证。至于怎么维护经济系统的平衡,我想办法终归是有的。也许开发组解决不了的问题在其他人看来是很简单的事情也说不定......

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吐槽4

  大话的衰败是多重因素共同影响的结果,这中间就包括开发组对待玩家的敷衍态度与不负责任的行为——我高价打造的狐小妖在一次维护中就成了废物,这怪谁?怪我吗?狐小妖是谁造出来的?不知廉耻地修改狐小妖技能等于是开发组又一次自己扇了自己一记耳光,你贱但不能把玩家也拖下水,因为前面我说了,我们是你们的上帝,是你们的......

  我是剑胆琴心服务器的力魔传说,借狐小妖的事情来泻火开发组,同时也请开发组知耻、自重。年终来了,各单位各部门都在总结,我想网易也应该要好好总结一番才行,一个不善待客户的企业都还不知道反思就真的无望了。最后顺便问一下,普通藏宝图、高级藏宝图、超级藏宝图都有了,2015年开发组是否会以惯性思维推出“天下无敌超级弱智一挖一SB终极藏宝图”?我猜这很难说。

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  从维护后,我再未上号,因为无心上号,现只干一件事情,就是坐等开发组恢复狐小妖的原始技能,若不予回应或心存侥幸继续敷衍,视玩家利益于不顾,让玩家花钱买罪受,我只有选择离开。大话并无新人进来,老玩家走一个就少一个,什么坚持俱乐部,什么名人捧场,你继续扯你的淡去吧。开发组,2015且行且珍惜!

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[编辑:黑骑士]
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