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大话西游2狐小妖事件再次升华:玩家犀利吐槽开发组

  当网易的高管看到如今的网吧清一色的“英雄联盟”时,该作何感想?毕竟大话曾经也如此辉煌过。在大话不断衰败的过程中,你们有没有分析过原因?即便分析了,有没有分析到要点上?一款越来越不注重用户体验(指游戏中的方方面面)的游戏的拿什么来留住人?一款越来越拜金、越来越注重对土豪宣传的游戏拿什么来留住最广大的贫民?一款不能让骨灰级玩家有所收益(金钱收益)的游戏拿什么来留住人?如果把大话比作一个平台,既然有人愿意在这上面每天花大把时间和精力去经营,那么理应让人家拿到收益,至少保障生活没问题,何况收益是玩家与玩家之间的交易产生的,不应过多干涉,而恰巧网易在这上面箍得太死,好像肥了玩家公司就要倒闭似的,殊不知大话最坚挺的时代恰好就出现在可以让玩家牟利的哪个时候,我以及周围很多当时的同学也正是因为可以赚网费和夜宵钱才玩的大话,尽管后来倒贴了很多钱进去。事实证明经济系统的重要性远胜PK,更何况如今的大话已经发展到了99.9%的玩家都PK不起的年代,大话PK现仿佛只是那几个网易热捧的人的秀场,与他人无关。经济系统要回炉重做,重做就要全面放开限制,不能再一心想着如何作死牟利的玩家,现在的情况是这样,一旦有人在网上分享大话赚钱的所谓“秘方”,开发组就会像狗见了家里来的强盗一样的恶扑上去,把它消灭,开发组始终还是摆脱不了开发猪的称号,不懂得换位思考,即便家里真有了“强盗”那也是因为这个家惹人爱。经济系统的建设要摒弃现在已经固化了的思维,解除层层累加的限制,让它活起来,大话才能火起来,保持长久的吸引力。这点真比PK更重要。经济系统的成功就是游戏成功最好的佐证。至于怎么维护经济系统的平衡,我想办法终归是有的。也许开发组解决不了的问题在其他人看来是很简单的事情也说不定......

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