天工开物 看大话西游Ⅱ的经济循环系统

  六、回顾与展望

  一个好的经济系统,应该是=好玩+易于管理

  a、200环有什么缺点?最大的缺点就是无法控制投放量(这里包含了Wg的使用),这在当年对加速大话老化的效果人所共知。

  b、80环的其进步之处是有活力值制约,而且对Wg的限制也强一些。但是“活力值”和“在线时间”的挂钩不是很紧密,从而DHB得投放和回收就不容易控制。并且80环的可玩性太差~

  c、而现在的“职业系统”让人很乐观——可玩性、操作性很强,而且易于控制投放和回收口径(具体控制方法见上文第二条)。

  至于“商人行为”和“垄断行为”,完全可以通过调整物品的投放规则来控制,还是陌无尘那句话:勿忧心安。

  希望“天工开物”能给大话带来真正的中兴,我们期待那曾经激情燃烧的年代!

[编辑:夏雨轻轻]
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