大话西游2女玩家入围高峰论坛 为社交系统出谋划策
一位经典版社交小组的大姐头,5岁娃的妈妈,有着15年大话龄的她,对社交系统存在不一样的期待,比武招亲女神秀?组队悬赏加BUFF?拜师系统的优化等等,另眼看世界,大话玩不同。哎呦不错哦,女生玩大话,出发点果然与众不同! 她,就是本次“大话西游玩家高峰论坛-社交系统小组”议题小组中仅有的两位女性玩家之一;玩起游戏古灵精怪,迸发无数奇思妙想的忠实玩家;同时也是为本次高峰论坛“社交系统”出谋划策的重要成员,让我们跟随嫩草小姐姐的视角走进本次话题。 水云仙府玩家:嫩草 ID218571284
【聊天笔录】 夏洛特2:简单介绍一下自己呗。 ♀嫩草:大话里江湖人称魔女,公司里都叫我女王大人!游戏年龄和大话同龄,这些年没换过游戏,没换过服务器,除非合服。。所以整体来说,比较怀旧。 夏洛特2:看了写的议题文件很是用心,拿到这个议题的时候是怎么想的呢? ♀嫩草:很多时候,网游里的社交都是被排在PK、挑战等玩法之后。其实网游区别于单机的最重要的一点,就是网友之间的交互。只是社交没有PK那种热情似火,也没有各类挑战过了后的激动人心。所以很多时候不会被重视起来。我是懒人,也是游戏中的懒人,希望休闲一些,轻松一些。不喜欢现实中疲惫的赚钱,游戏里还得各种算计装备、宝宝、任务哪个没做…… 夏洛特2:玩了这么久,有想过放弃游戏么?或者说有想过因玩不转而离开么?为什么? ♀嫩草:大概在2015年吧,孩子大一些,每天下班要陪他,等上线有空也得到22:00以后,帮战参加不了,活动参加不了,索性不怎么上线了。2年多的时间,每个月还是会更新客户端,还是会上去看看,也仅限于上线转悠一下。这几个月又回来了,因为玩大话比撸串便宜(笑。。)22:00以后上线,杀塔,或者混混牌子,到了11点半准备睡觉。 夏洛特2:当第一次知晓自己入选“高峰论坛”,心情如何?意外?预料之中? ♀嫩草:没想到会入选,我填写的内容并不多,也就表达了我这类休闲玩家的想法而已。这是第二次参加高峰论坛,上次还是在杭州,撒贝宁和丁总都去了的那次。哦,那次我是玩家记者来着~ 夏洛特2:目前,在游戏中,你是什么角色? ♀嫩草:大力魔,飞升156的。4级棍子。讨厌找装备,装备都是牛哥给找的。 夏洛特2:关于“师徒系统”,我看你说扩大师徒范围,能简单说一下方案么? ♀嫩草:举个例子,我的孩子评价5000,一个小弟拜我为师,我们有一个共同可以看到的界面,我帮他操作养孩子,如果这个操作给小弟的孩子增加了10点智力,我的孩子将获得1点智力。如果师徒一起去做增加孝心的那个啥任务,小弟获得孝心累计X点,师傅除了任务中之外,会额外获得1点。类似如上,鼓励玩家交互。但是为了避免这个玩法成为混孝心双开形式,更要考虑师徒关系中,玩家什么地方更需要师傅的帮助。不仅限于新人。只有真正的帮助了徒弟,师徒关系才能有活力的发展下去。 夏洛特2:做为该议题代表的一员,你都准备了什么工作?过程中印象最深的是什么? ♀嫩草:抽了下班到牛哥来接我的一个小时时间,把懒癌晚期患者的愿望写了下来。哈哈哈哈 夏洛特2:作为一位老玩家,你认为现在最关键,也是当务之急需要解决的是什么? ♀嫩草:接受大话是个老游戏这个现实,接受大话玩家90后80后比95后还多的这个现实。一起成长是不错,但是以后也会一起变老啊,也没什么不好。大话良性的经济状态是很不错的,对土豪玩家喜欢显摆的需求完成的也很不错。但是任务让人疲惫,半年不玩的人再回来大话会让我们觉得陌生。新旧玩法的更迭,日常任务的合理性研究,这些是我觉得需要花心思去解决的。 夏洛特2:有没有要寄语“高峰论坛”的话呢? ♀嫩草:愿我千帆历尽,你依然是那个好玩的大话西游2。听众人心声,了玩家之意,快乐相聚,终有结果。 [编辑:一笑奈何]
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