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伤害高才是王道 男鬼法门修改的前后对比

  下面来看看维护后有什么区别:

主动技能只回复了血量,未增加护盾
主动技能只回复了血量,未增加护盾
只增加了召唤兽护盾,召唤兽护盾消失,伤害55517,回到狐小妖169783血量,人物60266
只增加了召唤兽护盾,召唤兽护盾消失,伤害55517,回到狐小妖169783血量,人物60266
被动技能,伤害不足护盾数值,BK躲闪,故未回到血量
回血已经未破护盾,所以还是未回到血。
回血已经未破护盾,所以还是未回到血。
第三次回血破了护盾,回到狐小妖100167,人物64649。人物和召唤兽护盾消失,人物伤害15775,召唤兽3640
第三次回血破了护盾,回到狐小妖100167,人物64649。人物和召唤兽护盾消失,人物伤害15775,召唤兽3640
  详细可见录像:男鬼-法门(2).wrec

  所以此次维护后男鬼法门护盾数值提升;回血量受到护盾影响;伤害大于护盾时回血量会受护盾低档所以降低;回血伤害小于护盾则回不出血量。

  主动技能只针对血量低于60%的单位且有几率,所以还没到变态的地步。

  个人认为神兵回会有一定的影响回血量降低甚至回不出血量,高狂暴克回伤害的优势会凸显出,但随着法门点数增加,高狂暴克回也会有很大影响。

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[编辑:wei]

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