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献礼大话十二周年:11年高峰论坛议题到底解决了多少?


献礼大话十二周年:11年高峰论坛议题到底解决了多少?

   你还记得2011年大话西游2九周年庆暨游戏开发高峰论坛吗?

  当初玩家投票提出来的议题你还记得多少?

  今天就是大话西游2十二岁生日了!我们一起来回顾下11年高峰论坛的议题,看看经过了3年时间,那些议题到底解决了没。

  >>推荐阅读:小雨教你迅速刷齐套装的诀窍: 展示56套套装

  议题一:新人引入

新人引入
新人引入

  大话有个很根本的问题,那就是没有新鲜血液,光靠我们这群老玩家支撑,总有所不从心的时候,我们这一代一定会慢慢老去,那么以后大话西游2靠谁来发展呢,光靠我们肯定有点不现实,如果没有新鲜血液的注入,那么大话必定会有走向终结的那一天。

  这个议题说起来话不多,但是做起来真的很难,虽然难,但是官方却没有退步,一直知难而进。我们可以看到现在很多关于游戏的更改,比如新手引导系统,比如新手村地图(渔村、珊瑚海岛),还有新出的新手“突飞猛进”任务方便大家快速升级,可以说开发组在这一点上一直没有停歇,以上这些只是关于游戏里的更改。

新东海渔村
新东海渔村

老玩家

  还有游戏外的努力,比如游戏的推广,到处打广告,还有去年推出的“泛娱乐”计划,推出大话西游2玩家纪实影片《老玩家》,动画片《爆笑大话2》,《老玩家》MV,这两天推出的大话2小说等等,从各个娱乐层次抓住老玩家的心,也吸引新玩家来。

《老玩家》
《老玩家》

  在吸引新人加入这点上,可以说开发组做的很不错,一直在努力!


加强帮派

  议题二:加强帮派

加强帮派
加强帮派

  帮派或许是一个游戏的凝聚力,是抓住玩家的心的一个“圣地”。

  大话的精髓是PK,PK离不开帮派,游戏想要发展的更好,那么帮派必须要做的好,这不光关乎PK,还关乎玩家的心,玩家的情感,帮派就好像是一个“家”,玩家如果在这里感觉到温暖,有感情注入,那么自然不会轻易离开。

  在这一点上,开发组也在努力,帮派新地图,新的管理模式,包括虎栖堂和龙战堂的加入,还有赏功堂的加入,帮派跑商任务,以及跑商的一部分资金注入帮派金库中,帮主可以取出来购买物品放在赏功堂中让大家抽奖,提高大家参与帮战的积极性,还有新帮派任务等等,可以说关于帮派的优化还是很多的。

帮派系统
帮派系统

  所以这点上开发组也做的很不错。


称谓作用

  议题三:称谓作用

称谓作用
称谓作用

  大话原来的称谓都是没什么作用的,高峰论坛提出这个议题后,开发组也是做了一些优化,尤其表现在千秋功绩册玩法推出后。

  修罗有修罗灭绝称谓,可以增加5%的经验,这点对于升级狂热来说还是很不错的。

修罗灭绝
修罗灭绝

生肖使

  生肖使称谓在捕捉宝宝的时候增加10%的成功率,在完成功绩的时候很不错。

生肖使
生肖使

  还有等等称谓,小编就不一一列举了。

  称谓现在确实有了实实在在的作用,也算是开发组完成了玩家的一个心愿。


庭院产出

  议题四:庭院产出

庭院产出
庭院产出

  曾经因为工作室太多的原因,王元宝收购一下就达到了上限,导致很多正常玩家的职业产出卖不出去,不过开发组一直在对工作室打击,现在已经很有成效了,玩家几乎不会遇到王元宝因为收购了物品而卖不出去职业物品这样的问题了。

职业
职业

宝宝提抗

  议题五:宝宝提抗

宝宝提抗
宝宝提抗

  宝宝一直都是一个一控制一个准的情况,所以当时有玩家提出要提高宝宝抗性,后来开发组也确实推出一些新玩法提高了召唤兽抗性,其中包括召唤兽技能提抗,以及召唤兽飞升升级提抗。

召唤兽提抗

  不过小编觉得召唤兽抗性不宜太高,太高的话过于变态了,不过现在对人族强法不断的加强,召唤兽也理应抗性更高。

  所以这个议题开发组也实现了。


套装相关

  议题六:套装相关

套装相关
套装相关

  这个议题之所以会提出,是因为当时器定乾坤资料片刚推出,所以很多人不是很懂,现在看来这个议题当时提出完全是浪费了一个议题讨论的几率,刷魔王窟基本上属于全民的事情了。至于需要选择什么套装,这个小编自然不需多言,应该每个玩家都知道。


家族系统

  议题七:家族系统

家族系统
家族系统

  这个议题可以说是当时高峰论坛提出所有议题中完成度最不高的一个,我们到现在还没有一个家族系统,这个系统也是小编一直期待的。

  不过可以看得出,开发组已经越来越重视这个系统,并朝之发展,比如推出不久的集体改名,指定徽章的更改,这有可能就是家族的前身。

集体改名
集体改名

PK平台

  议题八:PK平台

PK平台
PK平台

  PK是大话的精髓,这个问题自然不容小觑。

  关于PK的玩法,开发组推出了比武大会没法,每个月一届不多,也不少,参与度也比较高,还是很不错的。

  还有今年周年庆《兵临城下》资料片推出的新玩法——长安之围,跨服PK,一直是很多玩家的梦想,现在各位朋友也可以去体验了。

长安之围
长安之围

  PK这一点上,开发组也一直在努力!


新的任务

  议题九:新的任务

新的任务
新的任务

  关于新任务,这个大话一直在推出,不管是提出这个议题之前,还是之后,当时提出这个议题的时候是很多玩家想要一些单人任务,方便不容易组队的玩家去完成。

  这点我想各位玩家也都是柚木共睹的,除了推出300环这样持久的任务外,新出的任务几乎都会有几个单人任务供大家完成,比如今年的周年庆任务就是。

周年任务
周年任务
300环
300环

修正补法

  议题十:修正补法

修改补法
修改补法

  当初男人修正几乎就是王道,可是后来随着对魔族修正的更改,慢慢的形成了“不是魔修正就是垃圾”的局面,但是很多大话玩家都是玩了很多年的,一直延续了三世男人修正,可是这些玩家也想要魔修正,重新练号又太麻烦,所以当时才提出这个议题。

  不过现在问题也已经解决了,虽然没有直接出补法系统,但是我们出了双修正,如果你想要另外的修正,可以去烧第二修正,而且第二修正可以随意换,只需花费一些三清丹即可。

双修正
双修正

  大话已经走过十二个年头,细算人生又有多少个十二年呢,可是就是这么一款游戏,陪伴了我们十二年,今天是大话十二周年的生日,祝大话生日快乐!

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[编辑:小雨]
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