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如果爱请深爱!玩家望大话管理者用心服务

  然而,白驹过隙,时间荏苒,在成功之后,渐渐居于高位,而不再能够踏实地去做事情,沉浸在报表报告单,开会口头的汇报之中,忙于各种会议。加之各种新游戏的开发,网易资讯,各个新的领域的开发,老总已经离基层越来越远,渐渐地不知道,或者只是在纸质的报告里面窥探一丝下属工作的情况。管理的权利渐渐交给了下属,各式各样的人加入,不同的管理者有自己的想法,加之利益的驱使,急功近利的诉求,许许多多的开发设计都是为了金钱,而不再有最初最纯真的提供服务的心。

比武大会冠军:忆流年
比武大会冠军:忆流年

  开发组换了再换,许许多多的创新失去,抄袭,借鉴,淘汰,许许多多让被服务对象心寒的事情发生,加之年龄的增长,许许多多玩家渐渐离去。从曾经巅峰的百万在线记录,到现在的最高不到20W的在线纪录玩家,这就是变化,这就是对服务最直接的点评。可以说,现在一个手机游戏急速酷跑的人数都超越了大部分网络游戏的玩家。玩家的诉求是简单,是方便,玩家的诉求应该是开发者应该最关注的东西,因为所有开发的东西,就是让这些购买服务,享受服务的人提供的。做得不好就没人喜欢,这就是最直接的后果。

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