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开发组面对面第8期问题回复

  24,召唤兽--现在的召唤兽培养都太单一化了。不是黄金就是BK,再者就是高级守护,超级守护。新召唤兽的也就带剑的和妃子的多一点。是否考虑增加洗新召唤兽初值的道具?(龙凤石不行就叫鸳鸯石)

  这个已经记录了,谢谢建议。

  25,之前有其他网友提过“%双加”,不知道开发组有没有考虑增加。(这对于血法类型的角色可谓上等佳品,要是出来肯定价值不菲)

  暂时不会增加。

  26,之前说要更换游戏里的美术资源,包括哪些?主角?装备?坐骑?(我最想换的还是佩饰,现在的佩饰不是一般的难看)

  嗯嗯,美术的ggmm都在努力的画啊画。

  27,现在的大话好单调啊,尤其是对高级的玩家,天天就那样升级没、无聊,枯燥。每个星期都是那几个任务,那么多任务,也不乏经典的任务,为什么不能多几个轮流着做呢。尤其是那星期四的任务该换其他的啦,换个一样给让满经验的任务。09年的大话能不能来点活力啊。期待。

  2009年会有很多新任务、新玩法呈现给大家的。

  28,公平问题:游戏中天宫和花果山的科技差距太大,导致游戏失衡,我就见过160多级的队进到天直接下线,因为进去被级底的杀,受不了那气.再就是降低塔的耐久,T破了可以进去杀主,增加趣味性,现在的大闹纯粹变成了刷分战斗,可玩性不强的玩法显然寿命是不会长的。

  大闹不方便改动过大了,宁可推出新的玩法。

  29,能不能开发一点新的人物造型???

  主角造型更换已在制作中。

  30,能不能让召唤兽多吃一个内丹???

  在精不在多。

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