大话西游2关于飞升那些事儿 玩家言辞激烈质问开发组
本人是从12年10月份接触的大话,当时大话2的资料片就是天赋。我花费了很多精力把天赋点满,接着在13年9月份,大话2开发出了飞升。本以为大话2会把飞升当作一个新的源泉,创作出很多的创新的玩法。但是我失望了。 飞升没有任何门槛,只要过完剧情,就可以飞升了。 我想问问当康,开设出天赋来,是做什么用的? 如果,把飞升的门槛定为点满天赋或x点以上,又会怎样? 下面是我的想法: 1.肯定不会出现通货膨胀。。通货膨胀对什么游戏都是致命的 2.六大职业卖王元宝,给门贡。就是惠民了。。还可以多给点门贡,金钱不变 3.飞升后的升级经验,就可以大幅度减小。。不会使玩家陷入枯燥的刷级 4.飞升后,能带护符。。用来吸引玩家飞升 5.飞升后,能带星阵。。用来吸引玩家飞升 6.开发几个新宝宝。。用来吸引玩家飞升 7.飞升后,能用门贡做各种事。。用来吸引玩家 8.飞升后,能够住社区。。用来吸引玩家 9.飞升后,能够做副本等等。。用来吸引玩家 10.飞升后...等等有的是题目可以做! 可是,当康们除了弄出用钱开‘活动物品’之外,还做了什么? 抒发一下心中的感情和想法,有言辞激烈的地方,还请原谅,毕竟是一颗真爱大话的心! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:韦小贝]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!